两年后,这仍是最接近《魔兽世界》的手游(手游中的魔兽世界)
神仙打架,遭殃的永远都是普通人,就在暴雪跟网易围绕着代理权续约问题大打出手之际,从不谈魔兽国服情况的魔兽世界贴吧也再度活跃了起来,各种老哥开始一板一眼地分析起了那些立志超越《魔兽世界》的MMO网游们,能否抓住此生唯一的机会,在国服停运之际成为当下MMO网游市场的领军者!
今天,咱们就来盘点一波,那些有望超越魔兽的后继者!
《永恒之塔》怀旧服
不得不说,这波网易与暴雪的代理权危机,像极了当年九城跟暴雪的撕X大战。
所以,在当年《魔兽世界》停运期间,接收国服海量难民的《永恒之塔》也难免被人拿出来比较,来看看是否能够经典复刻过去的经典操作。
就事论事地说,与《魔兽世界》正式服一样,在大量核心人员出走后的《永恒之塔》正式服,显然是不太适合作为无缝对接魔兽国服玩家的好去处,但回归经典的《永恒之塔》怀旧服倒是能作为一个备选项的。
由于《永恒之塔》在超越魔兽的过程中,对标的是当年联盟与部落的千人血战、大地图开红乱斗等内容,因此在PVP端的团战方面,大搞要塞战、地图战的《永恒之塔》怀旧服确实能引燃魔兽老玩家过去唱着“日不落”就干的热血情怀。
只不过,《永恒之塔》怀旧服的优点与缺点一样明显,因为游戏在制作时都是将PVP元素作为核心的,一些副本的开启条件与奖励甚至会与天魔两族的阵营战结果相关,所以对于PVE党来说,天天打架的PVP强度确实是有些高了。
《激战2》
如果要论PVE内容的丰富度,《激战2》显然会是《魔兽世界》正式服的最佳平替游戏。
毕竟人家本身就是暴雪老员工一手打造,要立志超越魔兽的MMO网游,在地图事件、游戏成就、风景点、剧情代入感等方面的质量,也确实能在正面跟魔兽扳手腕的。
但《激战2》颠覆传统的职业设计,与强调团队配合的副本挑战,对于魔兽玩家来说,也同样会是一个不小的挑战。
由于《激战2》反对过于僵化的战法牧铁三角职业分配,因此游戏内的所有职业理论上都有成为输出手、坦克又或是治疗的机会,需要玩家通过BD与配装的调整打出不同的策略。同时,游戏里的十人本与五人本也更加强调团队配合,而不是装备的属性与等级。
顺带一提,所有玩家在《激战2》中达到80级满级之后,就能依靠自己的努力收集材料打造顶级属性的装备,所以《激战2》并不会如《魔兽世界》通过版本更新来不断调整装备收集的难度。
此外,对比起《魔兽世界》的更新频率,《激战2》最致命的一点在于世界剧情更迭的速度太慢,有关巨龙与泰瑞亚的故事已经走向最终章,不太适合干劲十足的精神小伙,比较推荐大家跑来养老。
《最终幻想14》
相较于前面两款游戏,《最终幻想14》则是彻彻底底的日式MMO网游,少了一份美式MMO随机性与自由度,多了很多社交与剧情上的泪点,属于“爱玩的人很爱玩,不爱玩的人很反对”的一类网游。
除了GCD这个让人在操作上比较难受的点之外,《最终幻想14》与《魔兽世界》最大的不同之处在于它的BOSS机制是流程化、公式化的。
在打副本之前,玩家必须要提前研究好所有的路线与流程,不然就会遭遇来自BOSS与队友的双重压力,这一点对于魔兽老混子来说,显然是有点难度了。
不过,在社交性方面,《最终幻想14》确实要比《魔兽世界》高出几个档次,游戏内的部队(公会),房子装修,婚礼系统都很完善,比较推荐有亲友团的魔兽玩家组团玩,不太适合独狼玩家开新坑。
《剑网3》
《剑网3》又被称为“大型线上聊天室”,虽然该游戏一开始确实是靠着“借鉴”魔兽出道,很多职业天赋与副本BOSS都能看得出有些魔兽的痕迹,但随着掌门人郭炜炜大刀阔斧的改革,目前的《剑网3》早走出了一条独一无二的道路——强剧情与强社交性。
通过代代版本在剧情上的用心编排,以及官方主动下场运营起的良好二创环境与玩家生态,很多《剑网3》并不是在正儿八经地玩游戏,而是认认真真搞起了社交圈,反手就踏入了国风、汉服等圈子里。
当然,强社交自然也会带来诸如818、千里送这种脱离游戏性的负面话题,总的来说,不太推进魔兽直男入坑,妹子玩家可以进去体验一下。
总的来说,在《魔兽世界》国服真的停运之后,上述的这四款MMO网游都有希望接受大量国服难民的,但各有各的优势与缺点,并不能完全代替魔兽国服。
当然,如果大家真的割舍不下艾泽拉斯大陆的话,也可以考虑挂个梯子去亚服玩一下,毕竟魔兽10.0上线就能直接创建58级的小龙人,不怎么会耽误大家开荒10.0的进度,也算是个平替方案了。