王者荣耀:盘古重做预览,拳头形态加强,三段缴械没了

12-03 游戏攻略 投稿:阡陌之绿
王者荣耀:盘古重做预览,拳头形态加强,三段缴械没了

王者荣耀体验服盘古迎来重做,公告没有,游戏里看着已经有了基础的重做方案,改动幅度还是很大了,主要是把原本的把拳头形态加强,由惩罚形态变成了一个奖励形态,但这改动又和斧头形态的三段缴械打法冲突,导致三段缴械没了,重做力度还是很大的。

 

被动:盘古重做后,斧头的流血机制还在,取消了影响强度耐久度设定,对英雄挥满四拳后,切换为拳头形态,这是最大的改动点,原本拳头形态是个惩罚机制,重做后得到了大加强。

 

参加攻击距离,拥有溅射AOE范围和伤害,打出拳风特效,维持5秒,没有斧头的流血效果,但伤害大大提高了,并且攻击英雄延长拳头形态的时间。

一技能:改动主要是斧头形态的二段,二段的自动追击改成了强化普攻释放,而且加强了攻击范围和持续时间,不用落地就马上二段击退。没加移速了。

拳头形态还是一样只有一段位移,主要是使用后加攻速,以及减少了一技能的冷却时间。

 

二技能:没有改动,不过体验服目前有bug,盘古的缴械效果打不出来。

三技能:取消了蓄力设定,可以直接劈出五道裂缝,1技能跃起期间使用大招可省去跃起的过程直接劈下,代价是霸体没了,大招还是可以触发缴械,新效果是裂缝能够触发叠加被动的普攻流血。

 

另外取消了形态转变的无敌间隙,这个挺伤的,削了盘古不少上限空间,使用大招后可以直接进入拳头形态,或者回满5秒的拳头形态持续时间。

盘古这次重做改动很大,主要是打法上的,重做前是一技能近身,二技能缴械,然后a两下,甩个大招又缴械,a两下二技能又好了,再缴械,连续三段缴械。重做后这种三段缴械的打法是没了。

普攻4下和大招都会变拳头形态,然后拳头形态是不能缴械的,所以新版盘古和以前打法区别会比较大,拳头形态变成主要输出,应该是斧头形态一技能进场,二段击退突进,二技能缴械,或者直接大招缴械,变成拳头形态狂战士暴力输出。

 

王者荣耀盘古缺陷一个身板太脆,尤其是前期,明明是一个战士却能被刺客一套秒,后期难以切入,盘古的技能伤害是持续性的,但在后期爆发的缺乏使得他容易被风筝。

只能依靠大招的缴械打团控并通过一技能的二段进场强换c位,而这就导致了如果对方的英雄并不依赖普攻,那么盘古在后期的团战中将几乎毫无作用。

盘古的双形态虽然很有趣,但多次改动后拳头形态基本是累赘,拳头形态虽然普攻频率更高但实际上绝大多数团战都不会从你满能量持续到拳头形态,所以这个形态本身存在的意义并不明显,其更大的意义是双形态切换时的短暂无敌,可以在团战时用来规避一些关键技能,虽然一些盘古玩家吹得多,但用到的机会真不多。

 

有玩家都在说这次重做盘古又是大招没霸体,变身没无敌,但看看盘古现在这胜率热度,倒数第一,再怎么重做都不会倒数第0了,这版本重做还是个半成品,王者荣耀官方没公布,只是上线了体验服,缴械和大招特效都没有。

我觉得在体验服还可以继续修改,绝对不能不改,盘古都这么冷了,再不重做,我都怀疑有没有盘古玩家了,已经好多赛季没遇见这英雄了。

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