赵怀真1日上线,别把他当成战士,技能机制解读,副坦才是归宿

12-03 游戏攻略 投稿:良人未归
赵怀真1日上线,别把他当成战士,技能机制解读,副坦才是归宿

大家好我是指尖,12月1日赵怀真正式上线,不知道大家对这个英雄有什么期待,不过最期待的不是我们,而是赵怀真的青梅竹马云缨,如今云缨的官方伴侣上线,那么今年的情人节皮肤是否可以期待一下了呢?赵怀真还好,对于云缨的皮肤我是已经望眼欲穿了。

赵怀真英雄详析

英雄定位:战士

特长:防守反击

位置:对抗路

特殊机制:改变英雄方向

技能介绍

技能数据来自体验服,以正式服为准。

被动技能 :气随心动

被动技能是为普攻服务的,他的普攻很特殊,每次普攻都需要“精力”触发,最多可积攒四层,也就是四发普攻,之后每0.7秒恢复一层精力,每恢复一层都可以使用第一次的“掌劲”。

普攻分为四个招式,分别是掌劲、拳劲、肘劲、靠劲。

为了简化描述,下边就用一击二击来表述,其中一击的普攻在满精力,也就是四个精力的时候会有一小段突进,可以参考铠的强化普攻,距离也相差不多,薄的墙体可以隔墙打,目前测试来看,好像穿墙的机制取消了。

二击造成两次50%的物理伤害,两次也就相当于一次AD加成的物攻,附带少量的固定伤害。

三击造成50%伤害,回复少量生命,血量越低回复越高,最多三倍。

四击有个小前摇造成伤害且附带“隔山打牛”的机制。

技能并没有描述,但可以通过测试发现,第四击攻击到敌人后有一个穿透伤害,命中第一个目标的伤害是常规伤害,但后方的英雄会造成更高的伤害,初步可以理解为双倍伤害,因为赵怀真1技能是聚敌机制,所以控到多人后第四发-普攻输出会非常可观。

关于普攻的机制

①可以触发暴击以及法球效果

②连续普攻在消耗四层精力后只能鬼畜一般使用第一次普攻

③想要用出第四击就必须是满层精力起手,因为每一次的出手都是从第一击开始

④无法走A,任何小幅度的移动都会打断四次普攻的节奏,从第一击重新开始

一技能:拨云见明

是一个控制技能,出掌成风,裹挟敌人并造成少量的伤害,同时可以改变敌人的朝向。

一技能算是赵怀真的特色技能,拥有位移、控制、伤害和改变敌方方向的机制。

这个技能需要双手配合,右手的技能选取目标,左手的方向选择自身位移的方向,如果位移过程命中敌人可以造成少量的伤害,如果不使用位移那就原地等待,但改版后的1技能无法把敌人拉到自己的脸上,所以还是需要接这个位移才能接近敌人使用普攻的。

因为有把人推走的机制,赵怀真如果在帮助队友守野的时候,可以尝试把野怪推出去拖延时间。

使用的要领,就是打断敌人的技能,因为这个技能算不上强控,所以不会打断敌人的施法,调整技能的方位,比如嬴政开大期间被拉,那么就会尴尬的射向后方,只是很难预判。

二技能:气定神凝

反击神技,使用后进入招架状态,持续增加护盾量四秒,可以免疫第一次受到的硬控,并对攻击者造成反击,造成晕眩和击退效果和回血,生成护盾过程会持续。

可以通过走路、13技能来提前取消释放,释放过程有一小段位移,可以用来穿墙,承受一次硬控后招架状态不会结束,但可以继续被硬控打断。

因为这个机制的存在,赵怀真就不太适合出太多的输出装,而是应该以多防具为主,少量输出为辅,他的定位也应该是副坦,而非战士。

大招:阴阳逆转

开启后自动移动,可以操控移动方向,期间霸体,并附带一定量的免伤,挨打面更大,所以附近的飞行物都会被吸引进来,最终以一定比例转化成技能的伤害。

大家可以看能量条下边出现的那个黄条,就是吸收伤害的总量了,黄条未满之前都有免伤,满格之后就没了,所以他的免伤可以说是有代价的,而抵消的免伤伤害就是用这个能量条来代替,一旦溢出,那就失去这个免伤效果。

因为免伤效果是固定的,满级大招3500伤害,想要让这个免伤更硬,也只有堆叠防御才行,有了防御力的加持,这3500伤害格挡才会显得更硬。

出装思路

官方给出的出装思路是末世加血魔之怒的法球流玩法,其余肉装,我觉得不太合理。

首先,赵怀真普攻是固定的节奏,不受攻速影响,末世的攻速属性完全浪费,其次,因为普攻四击能打出五次伤害,前提是打满,但却失去了后续的输出,赵怀真的普攻只能打一套,总输出频率并不高。

因此,我个人的看法是以肉装和冷却为主,他的AD加成普遍不高,甚至可以不出输出装,当肉去出,比如红莲斗篷加极寒风暴/冰痕之握,后边永夜守护或者魔女斗篷,如果过渡到未来的版本,他的选择可能会更多。

总结:或许是还没找到他的真正定位,所以现在而言并不是很看好这个英雄,尤其是当你把他带入到一个战士的职业中时,会觉得不止没有什么突进能力,连伤害都打不出来,或许从坦克的角度来说,赵怀真或许还算不错吧。

那么对于这个英雄,你怎么看呢?

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