《宝可梦 朱/紫》公布大型补丁,为游戏性能问题向玩家道歉

12-03 游戏攻略 投稿:孤像狗
《宝可梦 朱/紫》公布大型补丁,为游戏性能问题向玩家道歉

最近的宝可梦玩家们,正在为《宝可梦 朱/紫》“神奇”的游戏体验而感到不满。例如,各种类型的BUG时不时让卡通形象当场变身,玩家们在愤怒之余,多少还会产生一点恐惧。

而作为一定程度的开放世界,掉出地图BUG也经常强行让玩家出戏。

同样让人难以忽视的,还有《宝可梦 朱/紫》的画面表现和优化。例如主角走进课堂,同班同学虽兴奋欢迎,但却是以极低的帧数摇晃,让整个教室透露出一股诡异的气息。

种种恶性BUG和优化问题的存在,造就了这款新作如今的口碑问题。自《宝可梦 朱/紫》发售至今,无数人就一直希望任天堂官方能就这些破坏游戏体验的问题给出一个说法——现在,任天堂倒是真就颇具诚意地道了歉。

任天堂官网今天公布,他们将立即发布1.1.0版本补丁对游戏进行更新。根据公告直接透露的信息,游戏确定修复了部分选择错误,以及冠军之路战斗音乐无法播放的问题。不过本次补丁更新最重要的内容仍然是战斗竞技场排位赛第一赛季。

在更新内容简述之后,官方额外增加了一段给玩家的寄语。任天堂方面称,开发商已经了解到玩家们在游玩过程中遭受的影响游戏体验的问题,表示他们的目标即是帮玩家解决此类问题,且会认真对待玩家反馈,并致力于改进游戏。然后,官方表示“我们对这些问题造成的不便表示抱歉”。

任天堂向玩家认错也不是头一回了。例如曾经NS与健身环都遭遇严重缺货问题,玩家不满情绪高涨,官方就老老实实低头道歉,问题后来也确实得到了缓解。当然,问题也有难以解决的时候,比如2020年NS手柄漂移问题严重到了官方无法忽视的程度,任天堂同样发表了官方道歉,但至今新老玩家还在为其不受控制的互动而苦恼。

面对《宝可梦朱/紫》这次引发的舆论,任天堂官方倒是反应很快,放下身段迅速向玩家表明了态度,毕竟本作首发营收创下历代最高纪录,在解决糟糕的优化问题方面,官方还是很有动力的——但这么多既存的问题,可能远远不是一个补丁能解决的。

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