原神流浪者经验(原神流浪者经验书在哪买)
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
原神3.3版本上线后,游戏中更新了两个风系角色,分别是流浪者(3.3版本的主线中会提及它名字的由来)和珐露珊,流浪者是五星风系法器,珐露珊则是四星风系弓箭,两者都各有特色,尤其是流浪者的悬空机制,堪称一绝,我们一起来看看。
首先我们要清楚流浪者的定位【风系平A型远程主C】,基础面板在原神目前上线的所有角色中能排到TOP10、攻击力TOP8、平A倍率在法器角色中TOP1,突破增加暴击率,90级坐拥24.2%暴击,大大提高了圣遗物的容错率。重点来了,流浪者的技能机制在0命就很完善,高倍率大招、悬空特性和普攻、重击的额外倍率乘区。
流浪者的E技能,使其进入悬空状态,普攻和重击有独立的倍率乘区,同时还能让自身在空中移动,跳跃和冲刺都会等位替换成升空和悬空冲刺,对比万叶和温迪的E技能,流浪者E技能的空间广度【高度和范围】都更宽,不需要利用风场后的风之翼也能轻松跃过各种地形,堪称新一代的跑图小能手,非常适合萌新玩家探索大世界,体验感拉满。
而至于流浪者的大招,5段风伤,倍率封神,只需要升到8级,每段伤害都有236%的倍率,5段风伤就有1180%的倍率,虽然风系不能进行自带乘区的元素反应,但是上千的倍率也能打出成吨的伤害,而且比钟离10级大招倍率还高,同时60能量+15秒的CD,让流浪者在深渊也能有很好的表现,只要暴击伤害和风伤够高,一个大招轻松打出20万+的伤害。
最后就是流浪者的两个被动技能,其一【释放E技能后,接触水、火、冰和雷元素,分别获得不同的强化效果,水:增加20点空居力,火:提升30%攻击力,冰:提升20%暴击率,雷:普攻和重击命中敌人后,恢复能量】。其二【释放E技能后,有16%的概率使得空中加速不消耗空居力,同时额外发射四枚风矢,每枚造成35%风伤】,简而言之,流浪者的两个被动的核心就是强化E技能。
看完流浪者的技能介绍,我只能说他已久预定深渊和大世界T0的位置,浮空机制提高跑图和刷怪的容错率,平A和重击都有额外的增伤乘区,配合被动的染色强化和额外风伤,开E后一套技能轻松打出数十万伤害,配合大招的高倍率,妥妥的提瓦特的清怪小能手,就算只有0命也拥有完善的输出机制,3.3版本直接起飞,必抽。
同时,流浪者的阵容搭配和武器选择也是非常亲民,武器用四星【匣里日月/嘟嘟可故事集】就能毕业,阵容方面甚至都不需要用到其他五星角色,比如【流浪者、珐露珊、班尼特和莱依拉】,珐露珊的大招给流浪者增加普攻伤害,班尼特挂火+增伤,莱依拉挂冰并且提供护盾,让流浪者轻松染色触发被动的同时还能有高额的攻击力加成。亦或者是【流浪者、行秋、北斗和菲谢尔】,流浪者版本的魔王武装,比砂糖版本的实战效果更胜一筹,轻松打通深渊12层,因此3.3版本这么强的角色,大家可千万别错过了!