lol重置普攻的技能(剑姬的e可以重置普攻吗)
英雄联盟10.7已经开启,稻草人重做版本如约而至, 正预备上线测试,在此之前拳头优先放出了稻草人相关GC,以及游戏局内技能效果,包括重新绘制五张皮肤原画,从当前视觉观赏角度来说,完美地将稻草人费德提克改成用来“吓人”的英雄,全模型的暗黑风格异常夺目,但更有意思是稻草人的技能是真将恐惧主题发挥得淋漓尽致。
新版稻草人技能大改,分身可同步大招,具备两个AOE恐惧技能!其中,费德提克的被动技能被命名为无害稻草人,技能效果是可将守卫之眼转化技能物品“拟态”,该拟态被放置的地图上之后,会变成跟稻草人一样的外形,并且可正常提供周围的视野,只不过没有守卫之眼的隐身效果,并且在敌人接近该拟态,拟态会随机的模仿本体的普或者大招东西,但无实际的攻击意义,另外稻草人最多只能掌握两个拟态,而该拟态最长持续时间为6秒左右,而持续时间的成长随等级变化。
对于这个改动有玩家认为设计师应该设计的时候参考了不少电影作品,毕竟有股寂静岭感觉在里面,相比未改动的被动恐惧降临,使用配合大招引导技能,用于强化稻草人自身移动属性,很显然未重做的被动更加具备实用性,但现在稻草人的主题为恐惧,那设计师估计是为了配合这个主题,所以将被动改为了这种看似无害的效果,但从侧面上来看该被动有一种精神打击效果,很显然设计师想让玩家多运用恐惧战术对付敌人。
接着是Q技能恐惧,重做后的技能只是在原有技能基础上增加了内容,该技能依旧是使用恐惧效果来进行脱战,并造成相应的法伤,不过在敌人被恐惧过一次后将会被标记,第二次在被稻草人Q技能打中将不会有恐惧效果,会直接转为两倍的法术伤害,然后对敌人的该技能效果会直接重置,另外跟之前未重做的技能对比,当前技能多了弹道以及瞬发效果,这让一些有格挡技能的英雄较为容易躲开或阻挡,使得该技能的稳定性相比之前差了很多!
然后是W技能生命窃取,该技能的效果没有太大改动,依旧是会对敌人进行持续的法术伤害,同时将造成对方的伤害等额自身HP回复,而造成的伤害计算会根据已经损失的HP的百分比进行,另外若该技能扑空敌人的情况下,并且对锁定的敌人未完全施法,将返还部分的CD冷却时间,效果上似乎没有什么变化,但作用范围扩大能一次性对周围所有敌人进行作用,所以W技能唯一变化就是变成AOE技能。
而E技能的改动较为明显,技能重命名为恐惧收割,效果为单敌人靠近稻草人技能攻击范围内,稻草人释放镰刀划出半月攻击,被技能命中的敌人会减速,并造成相对应的法术伤害,若攻击的敌人是具备防御技能或者护盾,该技能会直接破防并对该敌人造成沉默效果,这相比之前未改动的黑暗之风,从远程变成了近战,并且少了喷溅效果,这让操作难度也高了不少,对很多技术不行的玩家来说是个非常大的挑战!
最后看一下被重做后R技能,大招没有任何变化,依旧是在进行技能引导后的, 会直接短距离闪现到指定区域,并且展开一个大结界,对所在区域内的敌人造成持续的法术伤害,该技能跟此前的区别就在于特效,以及技能的作用范围增大了,对于R技能没改动还有加强很多玩家认为是非常庆幸的事,因为这样稻草人在团战中,依旧能保持最强的作用,同时这回拥有了两个AOE技能,稻草人从打野和辅助,终于能够顺利的回归中单这位置,同时现在又拥有传送技能落地加速直接开大进团,稻草人走上单可行性非常之大,不过有玩家说到现在被动该成这样,作为辅助可能是最合适的位置。
那以上就是关于稻草人重做的效果内容,至于稻草人费德提克的上线时间,预计在英雄联盟10.7版本上线,大概也就是四月份中旬,测试时间仅在近期,另外刚才也说到稻草人的原画已经全部重绘,所以其他皮肤的模型和效果也有较大的变化,接着就是关于与稻草人同时重做的狗熊沃利贝尔,预计在一周后也就是3月底之前会被曝光!