坦克世界查狄伦暴风打法(坦克世界查狄伦暴风在哪里可以买)

05-24 游戏攻略 投稿:早茶月光
坦克世界查狄伦暴风打法(坦克世界查狄伦暴风在哪里可以买)


当时的原文

各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。在此前跟大家聊查狄伦-暴风的时候,有关配件的方面简单的提了几句,这勾起了一位朋友@IRON-CROW的兴趣,于是他通过数据分析的方式写了本文,现全文转载发布于此,供大家参考,此类正向争鸣不可多得,希望各位老爷们会喜欢。以下为正文:

这篇文章咕咕咕了挺久的(大概有四个月了吧,别骂了别骂了),到元旦了看见依然有人深受其害,(TVP/T50上炮控、通风、高光,我不说是谁),就想干脆现在趁早把这个事儿给科普全了。

总之,在坦克世界里面关于优化炮性能的配件里面,垂稳>旋转>炮控,炮控就是个智商税的东西。当然SPG除外,毕竟只有炮控和旋转能上

下面是详细的推导和说明,如果看了这个依然还觉得炮控瞄准时间更快的,想来对线的,请允许我找个地方挖坑自己埋了(狗头保命)。

1. 公式

废话不多说,先上公式:

P1.精度公式

P2.瞄准时间公式

为了防止有些人还不明白,就在这边多嘴几句:

首先关于精度公式,要阐释下精度的概念。所谓精度,就是炮的百米散布,举个例子,天蝎百米精度0.29m/100m,就是指在100m的距离,炮弹不会打到半径为0.29m的瞄准圈以外的地方。当然这只是纸面精度,在坦克移动的时候,瞄准圈会变大,这时候精度就不是0.29了,是一个比0.29还要大的数,而这时刻下的精度计算公式,就参照P1图中的公式所示,只要知道坦克的三扩系数、车体前后移动速度、车体旋转速度、炮塔旋转速度以及配件对三扩系数的增益,必然得到当时坦克应有的精度。

好了,坦克应有的精度有了,下面该算瞄准时间。假设天蝎某时刻精度0.35,他停车了,这时候的坦克应有精度是0.29,根据瞄准时间公式,很容易得到缩完圈的瞄准时间。当然,我们也可以根据这个公式来反推经过一定时间后的坦克实际精度(求对数)。

2. 典例

理论知识说完,下面就是正戏了,让我们来看看现版本的情况下炮控究竟有多垃圾(也许不垃圾,但也很废物)吧。

这里先提及阿纳贝尔丶卡多关于暴风的讲解文章,里面推荐暴风上炮控(甚至还是个紫装,#@%&!@*此处UP主已进ICU)【WOT:史上最风骚8级金币中坦回归国服!售价197.5元的查狄伦-暴风 真的适合你吗?】

P3.阿纳贝尔丶卡多的暴风配装

阿纳贝尔丶卡多给出的理由是:暴风具有良好的三扩系数,缺陷是过长的缩圈时间,所以需要针对性地上炮控来减少缩圈时间。

P4.上改进型炮控的理由

这逻辑咋一听好像是没问题,好,下面我会针对暴风来做一个简单的分析。

首先,数据来源全部来自于https://tanks.gg/,我想这个应该不会有人反对吧(毕竟这个网站可是揭露了很多坦克世界暗改的数据,毛蟹:喵喵喵)

P5.查涤纶·暴风数据

从P5图里面,可以看到暴风的瞄准时间长达3.36秒,确实很离谱,纸面精度是0.40m/100m,移动扩圈系数、履带旋转系数和炮塔旋转系数均为0.10。

现在还有各个配件的数据,先不考虑成员和加成槽还有大补鸡,一切平等。

P6.各配件数据

这些配件对垂稳系数fc的增益,举个例子,没有增益的情况下fc值为1,如果上了白垂稳,无加成槽,那么fc值为0.8,如果是白垂稳和白旋转,那么fc是0.7,其他配件依次类推。

而炮控配件呢,增益是叠在纸面瞄准时间上面的,就是公式里面的t0,白炮控减去10%的瞄准时间,也就是暴风3.36秒的纸面瞄准时间会变成3.024秒。其他依次类推。

那么,紫垂稳和紫炮控在暴风的那门炮上表现会怎么样呢?

P7.紫炮控和紫垂稳表现

P7图中,橙色是上了紫炮控的暴风,蓝色是上了紫垂稳的暴风。横轴是速度,纵轴瞄准时间,曲线表示了该速度下到停止瞄准所需的时间。

很明显,紫炮控用的缩圈时间反而比紫垂稳更长,用了紫炮控反而缩圈时间还不如紫垂稳,这在坦克世界里面算是天大的一个讽刺,平衡平衡,结果平衡出来个垃圾。

出于好奇,我还看了看其他配件的表现:

P8左.白垂稳和紫炮控 P8右.白旋转和紫炮控

这个图,我们可以认定在瞄准时间上,紫炮控约等于白垂稳,在不满速的情况下,白垂稳甚至略胜于紫炮控。如果考虑到垂稳配件一直在减小移动扩圈,也就是精度,实际体验应该是白垂稳高于紫炮控的。

为了更进一步地证明炮控的鸡肋程度,下面列出了和时间有关的精度分布,假设暴风是速度、旋转均拉满的,查看经过一定时间后的精度表现:

P9.紫垂稳和紫炮控

这图里面是所有速度均拉满后的紫垂稳和紫炮控表现,这里算出来的紫垂稳瞄准时间是6.4912448651123995秒,紫炮控的瞄准时间是6.535037087434166秒,在瞄准时间略优于紫炮控的情况下,缩圈过程中的瞄准精度全面碾压紫炮控,上什么配件应该不用我说了。

这里还要提及一下,所谓的纸面瞄准时间,并不是实际瞄准时间,比如暴风瞄准时间3.36秒,并不是说缩圈时间最大就3.36秒,而是经过一系列复杂计算用的参数,正如以上举例,全速移动下的缩圈时间能长达6.5秒,明显差异巨大。

P10.白垂稳和紫炮控

可以看出在瞄准时间相似无几的情况下,白垂稳的瞄准精度依然吊打炮控。

所以如果不是为了SPG配件需求的话,真的没必要花费5000债券来换这种垃圾东西,一个60W银币的普通垂稳在各方面完全吊打紫炮控。真的没啥必要。

3. 总结

限于篇幅,仅对暴风这车做了垂稳、炮控和旋转的部分分析,关于旋转之类的说明和阐述以后再提,其他车的分析也会做一些考虑。但是至少,证明了,紫炮控,不像人们所想的那样单纯减少瞄准时间,坦克世界这游戏,往往是深入理解游戏机制的人,才能凌驾于游戏之上。

鸣谢:ib丢弃的子弹,阿纳贝尔丶卡多

相关知识由ib丢弃的子弹提供和支持,本文创作契机来自和阿纳贝尔丶卡多谈话。

P11.契机

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