久岐忍值得培养吗(原神久岐忍强度测评)
【目录】
1.角色简述
2.适用人群
3.天赋介绍
4.命座介绍
5.武器选择
6.圣遗物选择
7.反应详解
8.配队选择
9.常见问题
太长不看总结版:
主E副Q不升A,角色等级尽量升。
0命够用不多抽,2命就是完全体。
锻造武器铁蜂刺,对话就送暗铁剑。
千岩毕业最合适,海染宗室也能用。
如雷少女亦可行,教官流放来过渡。
生命精通最优先,刷出哪个用哪个。
物理超导生生治,反应聚变精精精。
新手练了就不亏,草雷反应必可期。
【01-角色简述】
官方定义——“久岐忍是一位兼具治疗能力与后台持续伤害的雷元素辅助型角色”。
作者总结——久岐忍作为目前唯一雷元素治疗角色,无命座需求,无充能需求,奶量够用,高覆盖率,且精通对奶量有加成、元素战技跟随攻击,所以在堆精通的情况下兼顾了治疗与元素反应伤害,是非常适合新手的一位奶妈角色。
【02-适用人群】
目前原神传统治疗角色一共8位(不算行秋、诺艾尔、6命钟离、金铂法师等非常规治疗),分别是五星的琴、心海、七七,四星的芭芭拉、班尼特、迪奥娜、早柚、久岐忍。
久岐忍在传统治疗中
优势:元素战技治疗,没有充能要求,高覆盖率,奶量基本够用,范围治疗非常适合联机。
劣势:没有瞬间治疗以及全队治疗,后台角色残血切到前台吃奶的时候可能暴毙。
【推荐练久岐忍】
1.没有高练度治疗角色,或者深渊需要第二位治疗角色。
2.主C以物理输出为主,且缺乏雷元素触发超导减物抗。
3.以元素反应为核心构建队伍且缺乏合适的雷元素角色。
4.沉迷于久岐忍完美的腰部曲线,大世界想看阿忍跑步。
【不推荐练久岐忍】
1.已有高练度治疗角色,且深渊不需要第二位治疗角色。
2.没有物理主C,或者物理主C自带雷元素(说的就是你,雷泽!)
3.已有成熟的元素反应队伍,如砂糖武装(砂糖,菲谢尔,北斗,行秋),这时候久岐忍进队基本负提升。
【3-天赋介绍】
久岐忍主升e技能,副升q技能,不需要升级普通攻击。
【普通攻击·忍流飞刃斩】
伤害倍率:平A和重击倍率一般,四星单手剑角色中略高于班尼特、行秋,弱于凯亚,五星单手剑角色中仅高于旅行者与阿贝多,所以不建议以普通攻击为主当作物理站场C来玩。
【元素战技·越祓雷草之轮】将跟随当前场上角色。每1.5秒,对周围的敌人造成雷元素伤害,并为范围内的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于久岐忍的生命值上限。施放该技能消耗30%当前生命值,至多使久岐忍的生命值降低至20%。
伤害倍率:伤害基于攻击力与元素精通(固有天赋),12级持续伤害只有50.5%的倍率,所以不建议为了e的伤害堆攻击力。
治疗倍率:治疗基于生命值与元素精通(固有天赋),12级e的情况下(6%的生命值+739),治疗量基本够用,且是范围治疗,非常适合联机。
技能时间:释放一次伤害,后续1.5s一次伤害,持续时间12秒(2命+3秒),冷却时间15秒,覆盖率非常高。
元素附着:e技能释放时有一次伤害并由弱雷附着,后续1.5秒一次伤害,每两次会有一次弱雷附着。
产球效率:释放时不产求,后续伤害有概率产一个球,所以久岐忍很难吃到自己的球,充能并没有优势。
【元素爆发·御咏鸣神刘山祭】将退邪之刃刺入地面,在前方创造清净邪物的结界,基于久岐忍的生命值上限,对其中的敌人持续造成雷元素伤害。施放时,若久岐忍的生命值低于或等于50%,结界的持续时间将会延长。
伤害倍率:伤害基于生命值,12级每段7.2%生命值的伤害,>50%生命是2秒持续7段伤害,≤50%生命是3.5秒持续12段伤害。倍率整体很一般,所以不要指望作为爆发输出。
技能时间:冷却15s,能量60,宗室四件套持续12s,加上久岐忍很难吃到自己e的球,所以久岐忍并不很适合宗室与流放者。
元素附着:>50%生命造成3次弱雷元素附着,≤50%生命造成5次弱雷元素附着。元素附着频率还是很高的,破盾很有效率。
【固有天赋·破笼之志】久岐忍的生命值不高于50%时,治疗加成提升15%。
结合久岐忍元素战技的消耗生命值效果,建议实战时久岐忍生命维持在50%以下。
【固有天赋·安心之所】基于久岐忍的元素精通,越祓雷草之轮获得以下提升:·治疗量提升值:元素精通的75%;伤害提升值:元素精通的25%。
注意,提升的是基础数值,比如久岐忍12级e(6%的生命值+739),30000生命值,500精通,15%治疗加成,那么e技能的治疗值就是(30000x6%+739+500x75%)x(1+15%)=3351。
圣遗物主词条生命是46.6%,精通是186.5,久岐忍90级基础生命值12289,那么没有治疗加成的情况下12级e圣遗物带一个主词条生命治疗量增加343.6,主词条精通治疗量增加140,可以看到虽然主词条生命比精通治疗量高很多,但是因为久岐忍的基础生命较高且突破有百分比生命加成,花还固定加4780生命值,即使圣遗物一个生命值不带久岐忍也有20000的生命,保底也有约2000的治疗量,在治疗量够用的情况下更倾向于堆精通而不是生命。
【固有天赋·久时的祝祷】在稻麦执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
【4-命座介绍】
久岐忍对命座基本没有需求,0命基本完全体,有2命无缝e体验上会更好,其他命座没有太大必要。
【1命-割舍怜悯之心】御咏鸣神刈山祭的影响范围提升50%。
根据简单的数学知道其实元素爆发的范围是原来的1.5x1.5=2.25倍,范围提升很明显,清小怪还是不错的。
【2命-割舍侥幸之心】越祓草轮的持续时间延长3秒。
关键命座,可以保持无缝E了。
【3命-割舍痛苦之心】越祓雷草之轮的技能等级提高3级。至多提升至15级。
增加了奶量和伤害,实打实的提升。
【4命-割舍封闭之心】处于久岐忍自己的越祓草轮状态下的角色,在普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,雷草标将落在敌人所在的位置,基于久岐忍生命值上限的9.7%,造成雷元素范围伤害。该效果每5秒至多触发—次。
不仅仅是提升了e的伤害,还多了一次雷元素附着,比较实用的命座。
【5命-割舍逢迎之心】御咏鸣神刈山祭的技能等级提高3级。至多提升至15级。
提升了元素爆发的伤害。
【6命-割舍软弱之心】久岐忍承受足以使她倒下的伤害时,此次伤害不会使她倒下,这个效果在久岐忍生命值为1时会自动触发,该效果每60秒只能触发一次。久岐忍生命值降至25%以下时,会提升自身150点精通,持续5秒,该效果每60秒只育触发—次。
两个效果:
1,不死效果,这个和胡桃六命是一个效果,受到致死伤害时生命值变成1,但是如果再受到伤害就会倒下,可以用来规避雷神周本的必杀一刀。
2,加精通效果,因为e技能消耗30%当前生命值,且不会使生命值到20%以下,六命触发只需要25%生命值,所以不是必死的时候才会触发,用e也能触发。
【5-武器选择】
久岐忍的武器选择并不多,苍古自由之誓>>磐岩结绿>铁蜂刺>暗铁剑>西风剑>腐殖之剑
【苍古自由之誓】90级基础攻击力608,元素精通198。造成的伤害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);触发元素反应时,角色获得—枚奋起之符,每0.5秒内至多触发—次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
副词条和特效都很契合久岐忍,目前版本的最佳毕业武器。
【磐岩结绿】90级基础攻击542,暴击率44.1%,生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%),获得攻击力加成。
目前唯一加生命的单手剑,暴击可以增加e和q的伤害,但特效加攻击力只能增加e技能伤害。
【铁蜂刺】90级基础攻击力510,元素精通165。造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高(6%/7.5%/9%/10.5%/12%),该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发—次。
锻造获取,副词条契合久岐忍,目前版本最佳平民毕业武器。
【暗铁剑】90级基础攻击力401,元素精通141。触发超载、超导、感电或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高(20%/25%)。
璃月NPC快刀陈对话获取,副词条契合久岐忍,没有单手剑原胚的平民武器。
【西风剑】90级基础攻击力454,元素充能效率61.3%。攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发—次。
因为久岐忍基本不带暴击头,所以需要副词条能提供一些暴击,而且特效后台无法触发,久岐忍前台伤害基本只有放e的那一下和放大招的时候,大招多段伤害很容易触发,整体而言并不是很契合,
建议过渡使用。
【腐殖之剑】90级基础攻击力510,元素充能效率45.9%。元素战技造成的伤害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素战技的暴击率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。
久岐忍e技能的伤害并不高,特效的这点提升聊胜于无,建议过渡使用。
【6-圣遗物选择】
久岐忍目前最适合的圣遗物就是千岩四件套,但是其他圣遗物也可以用。圣遗物主属性生命,精通,治疗加成均可,精通元素反应和e技能伤害最高,生命治疗量和q技能伤害最高,治疗头则治疗量最大化。副词条优先精通、生命,暴击、攻击也有收益,其他属性收益较低。
【千岩牢固】
两件套:生命值提升20%
四件套:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然钧触发该效果。
两件套和四件套属性都非常契合久岐忍,两件套可以作为2+2散件,四件套是目前的最佳毕业圣遗物。
【海染砗磲】
两件套:治疗加成提高15%。
四件套:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量〈包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生—个海染泡沫;海染泡沬至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时;依然自钧触发该效果.
久岐忍的治疗量并不如心海、七七高,四件套持续3秒的泡沫最多吃到两次e的治疗量,整体不过万,所以不是很契合久岐忍,两件套可以作为2+2散件,四件套建议圣遗物生生治+物理主C超导减抗队(超导减物抗可以增加海染套伤害)。
【昔日宗室之仪】
两件套:元素爆发造成的伤害提升20%。
四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,该效果不可叠加。
久岐忍的元素爆发冷却15s,能量60,宗室四件套持续12s,加上久岐忍很难吃到自己e的球,充能也是问题,所以并不是非常适合宗室,两件套不建议作为2+2散件,四件套建议搭配西风剑、腐殖之剑等充能武器。
【如雷的盛怒】
两件套:获得15%雷元素伤害加成。
四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。
伤害最高的圣遗物套装,四件套减e冷却的特效对0命还是有用的,2命本身可以无缝所以意义不大,但是增加反应伤害还是很客观的,两件套可以作为2+2散件,四件套建议圣遗物精精精+元素反应队。
【被怜爱的少女】
两件套:角色造成的治疗效果提升15%。
四件套:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。
治疗量最高的圣遗物套装,两件套可以作为2+2散件,四件套建议圣遗物精精精+元素反应队。
【流浪大地的乐团】
两件套:元素精通提高80点
四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。
最容易获得的圣遗物套装,两件套可以作为2+2散件。
【教官】
两件套:元素精通提高80点。
四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒。
四星过渡圣遗物。
【流放者】
两件套:元素充能效率提高20%。
四件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色〈不包括自己)恢复2点元素能星。该效果持续6秒,无法叠加。
四星过渡圣遗物。
【7-反应详解】
久岐忍作为唯一的雷元素治疗角色,且奶量吃精通加成,所以在堆精通的情况下久岐忍的反应伤害较为客观,而且注意元素反应看的是后手触发角色的精通,所以不用考虑扩散和结晶其他与雷元素有关的反应:
【雷x火-超载】
火元素范围爆炸伤害,具有很高的削韧(简单理解就是打断),伤害较高,但是容易炸飞体型小的怪物。
【雷x水-感电】
雷元素持续性伤害,总伤害很高,适合持续输出的队伍。
【雷x冰-超导】
冰元素范围伤害,伤害较低,但是可以降低40%的物理伤害抗性,是物理主C队的核心。
注意,雷元素相关的这些反应都是聚变反应,和触发人物的等级有关,所以要以元素反应为主的话久岐忍的等级尽量高一点。
【8-配队选择】
配队不是一个固定不变的阵容,而是一个合理搭配的思路。
【物理主C超导队】
一号位:物理主C(尤菈,雷泽,辛焱,凯亚等)
二号位:久岐忍(治疗+雷属性)
三、四号位:超导补位+辅助位(尤菈的话自身是冰就不需要补位,雷泽就需要补一个冰,罗莎莉亚,行秋,班尼特,北斗等,主要看个人阵容)
个人推荐:凯亚,久岐忍,罗莎莉亚,行秋。
【精通元素反应队】
已有成熟的元素反应队伍,如砂糖武装(砂糖,菲谢尔,北斗,行秋),这时候久岐忍进队基本负提升。
雷:久岐忍,北斗,菲谢尔等
水:行秋,夜兰,莫娜等
火:烟绯,香菱,托马等
风:砂糖,琴,温迪,万叶等
个人推荐:久岐忍,行秋,托马,香菱。
【真爱站场主C队】
个人推荐:久岐忍,罗莎莉亚,云堇,钟离。