神界原罪2打法套路(神界原罪2双人组合打法)
阵容为:主角=新建的矮人盗贼(偷窃、潜行),洛斯=弩手(商人、潜行),费恩=双手战士(幸运、隔空取物),塞维列=气、水法师(学识、潜行)
这3个队友的职业选的完全跟设定不同,是因为考虑到了种族天赋,还有他们个人的自带技能
开局秒杀BOSS讲究一个天时地利人和:
1、对的时间点——游戏进度,包括人物等级、任务流程。
2、对的地点——两个方面,一方面灵活利用传送术等主动安排合适的战斗地点;另一方面队伍拆开最肉的上去开怪,其他人潜行伺机而动。
3、对的人——这套战术思路必须具备两个超高爆发的DPS,实事上光一个弩手的爆发就足够了,其他人补补伤害就可以了那么就挑一个最能补伤害的盗贼,剩下双手武器战士开怪、兼打点物理AOE,气、水法师辅助为主、兼打点魔法AOE。
弩手:3个超高爆发技能,潜行下一箭翻倍伤害(此技能后面才能搞到,楼主目前也没有学到),根据射程增加伤害(增加的是最终伤害!!),最后一个终极无敌爆发技能——散射,没有搞错,就是散射。
散射技能圆弧形射出16支箭,每支箭造成少量伤害,很多人觉得散射最佳用法是对着一堆怪射,事实上散射射程过短,就算对着一堆怪也射不到几只,而且每只怪中个一两下完全这伤害完全就是挠痒痒,这不就是个废柴技能么?当然不是,那只是你用错了,散射的真正用法是贴身放,你要知道此技是以一个圆心射箭出去,贴身放就算一个普通人型的怪,找好角度也能中个5、6箭,更别提那些体型较大的BOSS,总之楼主在15级的时候拿13级的努,对第二章那只悬崖边的痛苦憎恶一散射打出3300多的伤害,要知道这还是平地散射的伤害,如果能到贴身高度差,登高贴身打出散射,那么一散射直接秒杀一只满状态同游戏进度的BOSS完全不是问题。
有人觉得我的伤害过于夸张是不是修改了,我就打了2个MOD,一个爆率更幸运,一个增加跑图速度。而且之所以提出这样的疑问,是因为你肯定不知道这游戏的伤害计算公式。
这游戏的伤害计算公式是远程4级、近战3级连续相乘计算的,简称累乘,某些技能再增加1级累乘:
双持、双手、远程、单手这4个技能,包括敏捷、力量、智力这些属性,是增加面板攻击的百分比,是为1级;
战争、某系法术这些技能、包括天赋里游击,加的额外伤害百分比,是为2级;
暴击后,按暴击伤害增加百分比,是为3级;
远程攻击,有登高伤害百分比,是为4级;
某些技能,根据射程增伤,潜行下翻倍伤害,是为5级(近战4级)。
因此加点,比如盗贼,恶棍3级以后先点满双持再补满恶棍,然后点战争;弩手,3级猎人后,加满远程,注意接下去不是补猎人,而是再把战争点满,接着才是把猎人补满,最后点恶棍。
根据上述思路,战士独自上去开团,法师站战士不远处看情况给战士加状态,弩手潜行摸过去贴身放散射或者登高射一发弹道射击(距离增伤那个),最后盗贼潜行然后爆BOSS菊花,这里还要讲一下,潜行参战的还有一个巨大好处就是,潜行下放的第一发技能是AP免费的,参战后第一回AP还是满的,当然源力点肯定是要扣的。
神界原罪2专题
Divinity: Original Sin II发行商:Larian Studios平台:PC,PS4,XBOXONE类型:角色扮演(RPG)发售日期:2017年9月14日进入专题>>