梦幻西游龙宮技能(狮驼、龙宫技能介绍)
、狮驼岭(定心术)
狮驼岭作为一个纯物理输出门派,有着很好的秒怪和点杀的实力,而且门派中的技能没有一个是法术攻击,策划却给狮驼岭增加了一个在战斗中提高自身灵力的技能,可不可以这么理解,在战斗中使用也可以为狮驼岭增加法术抗性呢?而对于那些法术门派来说,定心套简直是必备套装一样,在战斗中有定心套和没定心套的输出绝对是有很大差别,所以说,狮驼岭的这个定心术技能设定,是不是移花接木呢?
2、龙宫(逆鳞)
龙宫的逆鳞跟狮驼岭的定心术感觉就是给安排错了,一个法系门派给设定一个增加物理伤害的技能,难道让龙宫玩家开局一个逆鳞,回手一个破血吗?是不是多此一举呢。但是逆鳞套在各路物理门派中也同样得到很热门的追捧,相比化生寺的金刚护法套,逆鳞套显得更值钱也更抢手,你们自己品。不过曾经有一段时间力龙宫PK很风行,那阵还没有套装和灵饰的时候,擂台还是有很多人的。
3、大唐官府(反间计)
说到反间计这个技能,当初设定就应该是个鸡肋,为什么这么说,反间计是用在人与人之间的一种计谋,离间二人的一种卑劣行为。起初玩家身子板都不是很硬朗的时候,反间计在过剧情中可以发挥很好的疗效,相对于封印技能来说更实惠。可是这个技能玩家无法对玩家施展,只能对NPC 施展,在后期玩家身子骨健硕起来以后,根本不需要依靠反间计来过任务了,完全挂机平A触发溅射了。但是在一些任务中的怪物可以使用一种“混乱咒”,跟反间计的效果一样,让玩家攻击自己一方的队友。可以说一个神技玩家没用上,却被怪物开发利用到自己的头上了,难受不?
4、天宫(知己知彼)
这个技能在早期玩家身板都不怎么样的时候还有用武之地,可是后期一个个都身强力壮了,都不用看着战斗,直接开启挂机模式了,对自己的实力有信心了,这个技能也就基本没什么用了。打个比方说,你用一次这个技能,不如开一个法宝或者用其他技能了,而且现在PK用的大药都是2000血上下,用这个技能看不看那一眼简直是浪费一回合。就在上次新召唤兽虫族突出以后,有一个天机虫,自带了一个洞察技能,虽说只能查看敌人气血,但也是给天宫知己知彼狠狠的以及大嘴巴子,但我自己感觉还不如一个洞冥草来的舒服呢。
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