心之钢时代落幕,谁才是版本答案?大乱斗的环境后续会如何发展?

01-04 游戏攻略 投稿:沐若清辰
心之钢时代落幕,谁才是版本答案?大乱斗的环境后续会如何发展?

今天谈谈玩了半个多月心之钢版本的乱斗环境和之后环境的发展趋势。

心之钢三宗罪

1、心之钢光有血量没有抗性,为了伤害还得出巨九/恶魔之拥这些没抗性的装备,别人出神分打你回血还多,所以爽的是对面,受折磨的是不出心之钢的队友。

2、碰到长手阵容也无脑出,导致一局根本叠不了多少层就输了,这种玩家就是乐子人,游戏零理解还没有作用。

3、心之钢的强度对于大部分英雄来说还不如正常出装,但其过于魔性的触发音效和爽点让不少玩家深陷其中,终于导致路人局中想赢的玩家游戏体验很差。

明明正常出装就能赢,一些远程脆皮放弃前期优势也要出心之钢“拖后期”,到最后游戏输了才叠了两三百层,看到这种队友就气不打一处来。

12.22版本环境

在12.22版本刚更新时,广大玩家对心之钢抱有强烈的兴趣,不管什么英雄都会出心之钢试一试。

实际才过了两天,已经开始有聪明玩家察觉到心之钢的虚胖,开始出破败/神分/面具,符文点出砍倒针对钢门。

此时恰逢热补丁更新,加强了千变者贾修和辉耀美德这两件神话坦克装。

于是热爱研究的玩家开始开发与这两件神话装相契合的英雄套路,并有了不小收获。

发展到12.22版本中后期,无脑出心之钢的玩家越来越少,只有某些英雄适合出心之钢。

现在大乱斗环境甚至有了哪边心之钢出得少哪边胜率高的趋势!

那些还在无脑出心之钢的无非两种玩家:大乱斗胜率低两边还是钢门互刷以及只为了听心之钢特效触发声音获得快感的纯娱乐玩家。

放弃无脑出心之钢,看看强势的千变者贾修和贪欲九头蛇吧!

12.23版本环境前瞻

12.23版本最大的装备改动就是心之钢触发收益减半!

可以宣布大乱斗钢门死透了!

心之钢一死,12.23版本才是真正的互搏版本。

因为12.22版本钢门的泛滥,长手拉扯阵容也玩得很爽。

所以12.23版本远程伤害的进一步削减、近战获得魔抗提到15点,加上传送门、草丛、防御塔机制的改动,使得长手阵容中后期更加难打。

要是不能把握前期优势推掉基地,拖到中后期战士又要越塔乱杀了。

总结

心之钢的泛滥已经到了让不少玩家恶心的地步。

虽然之后无脑出心之钢的现象会极大减少,但那些喜欢恶心人的玩家却依旧存在。

在没出心之钢之前,这些玩家都是不看阵容无脑出装的人。

包括但不限于:对面都是前排还在出狂徒的妖姬、队友都是AP伤害还要出面具的AP女枪、队伍缺乏持续输出依旧玩poke的穿甲金克丝等等。

只是心之钢的出现把他们这些行为都集中了而已。

所以碰到这些玩家,用版本强势出装暴打他们吧。

AD:破败+多米尼克领主的致意

AP:兰德里的苦楚+恶魔之拥

战士:千变者贾修+贪欲九头蛇

总之,对于大乱斗那些想赢的玩家来说,心之钢绝对不是他们的首选!

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