赛尔号辅助工具(赛尔号魔鬼辅助修改活动接口)
王左兵右
一、精灵介绍
在剧情设定上,这个精灵很强。但没想到这次实战总和能力却被削减了部分,看似有强度但压了强度,只能当一下娱乐精灵。做主力上分的话不是很适合,但机制还是比较有趣的。入手也比较简单,从540的因子降低到400也算是降低门槛了。
二、精灵属性(次元/战斗系)
克制面:机王属性四倍,不过目前巅峰除了龙仪这个2.75、剑圣这个2.5的属性外,其余2倍克制均为冷门。1.5克制面也不是很多,打击面只能说一般。
被克制:被重生完克,一刀下去估计就没了。2倍以上克制的主流精灵虽然也不是太多,但极难处理的精灵不少,1.5倍克制精灵也相对较多,较难处理。
三、精灵魂印【双】
双:自身死亡时若当回合自身未出手则100%重生1次,若成功重生则令对手当回合使用的技能PP值归零且下2回合造成的攻击伤害降低50%,若未成功重生则令对手随机2个技能PP值归零且令己方下只登场精灵全属性+1(每场战斗仅触发1次);自身使用技能则恢复自身最大体力的1/3,若自身满体力则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(boss无效)
魂印可分两段解读:
①死亡时自己没有则100复活,成功复活则令对手使用过的技能PP归零,触发2回合减伤效果。未重生则随机两项归零,且令下一只精灵全属性+1。小帝佛效果,帝佛是清PP拉强化。不过对比二者,前者帝佛是998,而后者是活动精灵,这差距就大了。
②精灵自身的补偿效果,使用技能回复体力。自身满体力攻击则附加对手的最大体力百分比伤害。有效针对那些不刷百分比抗性的精灵,淘米对竞技的铺设还是相对来说不错的。
四、精灵技能解析
次元扭曲:先3消强,消除成功对手疲惫,概率翻倍,每次20%,最高100%,初始40还是相当之高的。运气好就是看脸翻倍,两个回合下来,只要不是纯脸黑,把把翻倍。
双生禁锢:4回合基本弹控,主动束缚控,未触发增伤,免疫一次粉伤、固伤还是前所未有。所以这个精灵也算是开创了新机制。
刹那之锋:基本强化,定位辅助,可以选择不要,弄个石头。
泯锋断刀流:必中150,主动输出的一次反击外,属自杀技能。消耗全部体力后3回合属性无效,可以完美搭配出招来同时触发魂印的效果。联动性很强,单凭这一点来讲,周年庆今年的精灵可以说是力度拉满。
神亡天决斩:必中;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;出手时本回合若未受到伤害则对手下2回合属性技能无效;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;