魔兽世界9.0暗影国度哪个职业好玩(魔兽世界暗影国度侏儒什么职业好)
各位读者大家好。
《魔兽世界:暗影国度》国服在这个CD迎来了9.0.5版本的更新,大部分的职业在补丁里得到了调整,这可能会导致部分职业/专精需要重新选择橙装或者是盟约。
笔者在第一时间进行了数据上的整理,希望可以方便大家尽快跟上这个补丁的节奏,数据来源是WCL史诗难度“纳斯利亚堡”前6个BOSS,大秘境的数据我会在后续的“大秘周报”里进行分享。
那些无需进行橙装/盟约/导灵器调整的职业就不再深入赘述了。
一、恶魔猎手
浩劫
浩劫恶魔猎手属于新版本需要进行较多调整的角色,具体如下:
单体战斗中“混沌理论”不再是最优解,目前“灼烧之伤”在全球DH玩家中的使用率已经超过了“混沌理论”,同时“欧皇橙”在经过较大幅度加强之后也成为了一种可行的选择,可以预见的是“混沌理论”在未来的使用率应该会进一步下降。
在AOE战斗中,“双喷橙”也不再是唯一选择,在“太阳王的救赎”这场以ADD为主的战斗中,“灼烧之伤”同样被22%的玩家启用,并且“欧皇橙”的使用率比单体战斗还要高3%.
天赋方面,加强之后的“释放混沌”无论是单体还是AOE战斗都有了压倒性的优势,得到了最多的使用率。
复仇
DHT在新版本中没有太多需要进行调整的地方,一切照旧即可。
二、德鲁伊
恢复德
在“太阳王的救赎”战斗中,橙装“翡翠灌注”的使用率有了明显的提升。
德鲁伊其他三系在新版本基本没有需要调整的地方,照旧即可(猫德的橙装加强幅度看来并不是很高)。
三、武僧
踏风
虽然遭到了较大幅度的削弱,但并没有让踏风去“改这改那”,无论是盟约还是橙装都依然维持上个版本,唯一的区别就是团本饰品“隐匿者之翼”和“骇火法器”在单体战斗场景的使用率有了较大幅度提升,而在“太阳王的救赎”战斗中,“顽石军团纹章”和“隐匿者之翼”成了最优组合,看来“隐匿者之翼”的这波加强确实让它上位了。
武僧其他两系在新版本基本没有需要调整的地方,照旧即可(酒仙橙装的加强看上去很美好,但目前依旧无人问津)。
四、潜行者
狂徒
和上个版本相比,唯一的变动就是饰品“隐匿者之翼”有了更高的使用率。
敏锐
和上版本相比基本没有需要调整的地方,照旧即可。
奇袭
奇袭在9.0.5版本受到的加强幅度比较大,需要作出的改动也不少。
首先是橙装现在主流从“佐迪克徽章”变成了“末日之刃”,当然在“太阳王的救赎”这种ADD为主的战斗中,“佐迪克之刃”依然保留了20%以上的使用率,如下图所示:
其次,奇袭的主流盟约从“法夜”变为了“温西尔”,强化“温西尔”盟约技能的效能导灵器 “刹那抉择”成为了标配(也就是说奇袭还是需要走双效能路线的),羁绊伙伴选择“娜德佳 ”。
天赋方面,“6星”的使用率也超过了“精力”,但是在“太阳王的救赎”这场战斗中,“6星”和“精力”的使用率基本持平。
五、萨满
恢复萨
“温西尔奶萨”的数量继续上升,不过这跟9.0.5关系应该不大,根据“大米周报”的信息,温西尔奶萨一个月以来一直稳步增加。
奶萨在别的方面并没有什么需要进行调整的,照旧即可。
增强萨
首先由于副本饰品的加强,“昔日罪孽之忆”、“腐质之瓶”、“隐匿者之翼”的使用率都超过了PVP主动饰品。
另外当前版本似乎有一种新的build套路被开发出来,用的是“元素冲击 灼热之手 元素之灵”的天赋组合,橙装是“狼骨”,大致情况如下图所示。
元素萨
元素萨这版本没有什么需要进行调整的地方,一切照旧即可。
六、猎人
兽王
经过一顿加强,“焦油橙”应该是被淘汰了,现在兽王无论是单体战斗还是“太阳王的救赎”,使用率最高的橙都是“飞龙追猎者的刺骨之牙”。
除此之外暂时没有什么需要调整的地方。
生存猎
生存在新版本唯一需要注意的就是“隐匿者之翼”这个饰品在被加强之后似乎成为了“版本答案”,无论是单体战斗还是“太阳王的救赎”这个饰品都获得了很高的使用率。
射击猎
太惨了……多的就不说了。
巨蛇橙大幅削弱,但是很遗憾玩家们似乎还没有找到巨蛇橙的替代品,无论是单体战斗还是“太阳王的救赎”,巨蛇橙的使用率依旧保持在95%以上。
所以射击猎们可能要在短时间内打消“蹦出来个超级无敌强的新套路,直接拯救一手射击猎”的想法了。
七、战士
狂暴战
虽然狂暴战的PVE情况比版本初期有了很大改变,但9.0.5的改动并不需要狂暴战做出任何调整,“痛苦之王的印章”依旧是使用率最高(99%)的橙装,无论是单体还是“太阳王的救赎”战斗。
而越来越多的狂暴战选择加入“法夜”阵营,这点实际上和9.0.5版本并没有直接关系,因为在上个版本的末期已经有很多法夜狂暴战出现了。
武器战
武器战在这个版本不需要做出任何调整,一切照旧即可,虽然有零星的几个选手在尝试使用橙装“持久挥砍”,但“痛苦之王的印章”使用率依然有着压倒性的优势。
防战
在这个版本里防战得到了比较大幅的加强。“复仇心切”(冲锋橙)极大地改善了防战的生存能力(尤其是大秘境场景),AOE伤害也有所提升。
所以笔者在此预测防战在9.0.5版本大秘境地位会有所提升,而“复仇心切”将会是防战在大秘境里的核心橙装。
八、死亡骑士
DK三系在9.0.5版本目前没有需要做出的调整,一切照旧即可。
九、圣骑士
惩戒骑
惩戒骑在单体战斗场景中的核心橙有了变动,从“法官的审判”变成了“最终审判”。
同时,天赋“正义之火”的使用率也被“愤怒之剑”反超。
在AOE场景下惩戒骑基本上没有什么改动,一切照旧即可。
奶骑
团本里橙装“震击屏障”的使用率已经大幅超过了“疯狂圣贤”,其他方面一切照旧。
防骑
防骑在9.0.5版本一切照旧即可。
十、术士
痛苦术
在9.0.5版本,痛苦术无需做出任何调整,一切照旧即可,核心橙依旧为“协同橙”。
毁灭术
毁灭术同样不需要进行任何调整,玩具橙的加强并没有产生质变。
恶魔
在经过加强之后,“狗咬流”虽然还算不上主流,但有了一定的出场机会。具体就是天赋“恐惧奇袭” “狗咬橙” “狗咬导灵器”,单体场景第四层天赋选择“召唤邪犬”,AOE场景选择“来自暗影”。
副本的饰品在经过了一轮加强之后,“噬魂红玉”和“量子装置”的使用率也都超过了“PVP血量饰品”。
十一、牧师
暗牧
在大幅加强了伤害之后,有部分玩家已经开始尝试启用“暗影烈焰棱镜”作为自己的核心橙,但还没有成为主流,值得一说的是,如果选择这件橙装的话,天赋需要改为“摧心魔”与之搭配,如下图所示。
牧师另外两系基本没有什么需要调整的地方,一切照旧即可。
十二、法师
冰法
在“太阳王的救赎”中,15%的玩家启用了加强过的“冻结寒风”橙装,其他方面冰法一切照旧。
奥法
“奥术祥和”橙装和上个版本相比启用的人数更多了,但依旧没有成为主流,单体战斗的主流还是“时霎之力”,AOE战斗的主流是“奥术轰炸”。
此外有不少的奥法将盟约从“法夜”换成了“通灵领主”。(羁绊伙伴为“艾米妮”)
火法
在单体输出场景中火法的核心橙目前以“纪律严明”为主流,在“太阳王救赎”这种以ADD为主的战斗力核心橙仍然是“狂热法咒”。(但“纪律严明”的使用率也并不落后太多)
同时,在经历了一波PVE饰品加强之后,“燃魂者”一跃成为了火法的“毕业饰品”之一。