梦幻西游高级强力宠物(高级强力增加的是伤害还是攻击力)
高级强力这个技能可以是攻宠的必备辅助技能,在技能数量有富余的情况下,大多数攻宠都会选择高级强力作为辅助技能。但想必还有不少小伙伴是没有彻底了解高级强力这个技能,至少还不知道它增加的是伤害还是召唤兽面板的攻击力。高级强力的作用效果是物理攻击能力增加自己等级x0.55。那么,这个增加的到底是宝宝装备上那样的伤害还是宝宝面板上的攻击力呢?
为了得出结论,对高级强力进行了测试。测试的环境为进攻方是一只五行为土、面板攻击力为322、等级为47的天将。被打方是一只五行为金、面板防御力为165的龟丞相。双方都不携带任何内丹、法宝,修炼也是17修打17抗,相当于0修打0抗。
测试是在白天进行打的,一共打了19个回合,其中输出的最大值为240,最小值为237。其实对于这个结果还是比较惊讶的,因为它的波动几乎只有±1%,不像我们常识上的10%。虽然不是很能理解波动那么小的原因,但波动小意味着我们获得的结果会非常准确。对于19个回合,输出的平均值为238.15。
238.15这个值是我们上方计划中第一步获得的结果。下面就是利用它进行推算了。
双方的(伤害力-防御力)=238.15/1.3=183.19,又由于龟丞相的防御力是165,所以天将的真实伤害力是 165+183.1984=348.1984,那么扣掉天将面板上的322,我们得到高级强力实际上带来的提升是 348.1984-322=26.19。
天将的等级为47,我们直接将26.19除以47,即可得到一个比例系数是0.5574,这个值已经非常接近描述上的0.55了。
为了保证测试的更有说服力,把天将的高强力打掉并且再测了一次。不过在公布结果之前,先说点题外话:
1、其实这样打掉再测一遍是几乎没有意义的,因为伤害结算的公式(伤害力-防御力)*伤害系数,已经经受了无数次实验的检验,被确认为没有问题。而且我选择的是严谨的擂台测试环境,不是去打树桩。所以本人对这个结果十分放心。
2、相比于高强力的效果,我更感兴趣的是测试中物理攻击的波动表现。根据观察,打掉高强之前和之后,伤害结果波动都只有±1%的样子。难道物理输出的波动并不是什么情况都10%?研究清楚这一点,我们或许可以知道在什么情况下可以制造更高的物理输出波动。这在我看来,比单纯研究高级强力这个技能有意义得多。
然后同样在白天进行了输出测试。这次的输出结果在205-208之间波动,同样也只有±1%的波动幅度,19个回合的平均输出为206.31。
206.31同样进行推算:双方的(伤害力-防御力)=206.3158/1.3=158.7045。由于龟丞相的防御力是165,所以天将的真实伤害力是165+158.7045=323。
你会发现,这个值和天将实际上的面板322非常接近,存在的差别甚至只有0.53%,这误差的来源一方面是测试的回合数只有19,不够多。另一方面是梦幻中各种数据都是取整显示,天生带有一定的误差。
因此,本测试的结果得以完善,高级强力确实只加了 等级*0.55 的伤害力,不需要乘以4/3。另外,本结果顺便再一次检验了 (伤害力-防御力)*伤害系数,在PVP环境下的伤害系数取值为1.3。