三国志14作为光荣三国系列最新的一代,在一定程度也是颇受大家好评的三国志9和三国志11的结合体,目前这款游戏已经出来有一段时间了,相信很多小伙伴都在里面匡扶汉室吧。能够自己指挥各种英雄人物去征战,去统一天下的感觉实在太爽了,而要说人气最高的武将,赵云肯定是其中一个了,他在三国志14中同样有很强的实力,我们来详细分析一下吧。
属性上面赵云虽然综合数值没进前10,但作战中最重要的统率和武力都很高,个性中洞察更是神技,免控的效果让他可以肆无忌惮的进行自己的断粮大业,四个阵型也都是非常实用的,鱼鳞正面对抗无敌,锋矢绕后断粮利器,雁行提高输出空间,方圆一夫当关强守,不过在大多数剧本中,前期兵少用锋矢打战术,中后期鱼鳞强推就行了。
再来看看蓝色的其他几项个性,一骑让他在单挑中有很大的优势,胆量也是和他蛮配的,因为他很多时候都是去断粮的,兵多了意义不大,正好给他3000甚至更少的兵来触发这个个性,提高作战实力,而殿军的话也是一个神技,赵云在外面行军的时候,可以多设置中转点,只要最后一下点击自己出发的城市就能触发殿军了,防御力又能加不少。
由于赵云本身的属性就比较突出,用一些防守阵型如方圆等来触发殿军的话,那防御往往会超过敌人攻军的上限,最后怎么打都是只掉一个兵,很多时候都能以一当百,并且他的武力也高,还有一骑个性,敌人来强挑他的话多半也是狼狈而归,说实话,赵云无论在哪个势力都是破局利器,前期的公孙瓒就全靠他了。
单骑行作为赵云的独有特技,伤害也是非常高的,和张飞的万人敌都是20的倍率,但它附带的debuff是混乱,比起万人敌的止步又要好一些,这个特技也是赵云值得进入手控框的主要原因,先给对手来一个断粮,然后中转回城触发殿军,路上正好遇到敌人开打,等到对手断粮的debuff没了之后再来一个单骑行,敌人又混乱了,可以说这支队伍有多少的兵力都是死啊。
除了上面说的之外,赵云还自带白龙,让常常深入敌阵的他多了一个保险,就算被歼灭也能成功撤退,再带几千兵马出去又会把敌人耍得团团转,看来光荣在三国志14中真的给了他太多的优待啊,你们觉得呢?如果也有相关的一些打法和技巧,也可以分享一下,让我们继续在三国志14中浴血征战吧。