最终幻想7重制版魔晶石如何搭配(最终幻想7重制版魔石怎么用好)
《最终幻想7 重制版》的 Hard 模式让游戏的难度整体高出了一大截,同时又因为无法使用道具让许多玩家颇为头疼,因此游戏的配装就显得尤为重要。下面介绍一些在 Hard 模式下比较实用的魔晶石以及一些搭配组合,希望能够帮到各位。
魔晶石推荐
以下是笔者个人在 Hard 模式下比较推荐和常用的魔晶石,推荐大家一周目的时候多练以下,进入二周目后魔晶石成长会变成三倍,在早期章节中战斗难度还不算高的时候,可以尽快将其中一些练满,以为之后的章节做准备。
四大属性攻击魔晶石:在困难模式下需要将 MP 最大化利用,因此集中打弱点是非常必要的,因此烈焰/寒气/雷霆/疾风,这四大属性攻击魔晶石最好都练满,而且每种最好都练满至少 3 颗。
恢复:这个就不用说了,最主要的回血手段,必须练满。
复活:复活最好全部练满,因为满级之后大复活把队友拉起来之后是满血状态,甚至有时候让队友死了再用大复活拉起来会更划算。
护盾:护盾练满之后可以直接上物理和魔法双减伤 BUFF,减少回血的频率,从而将更多 ATB 留给攻击指令。配合【范围化】可以直接给全队上护盾。
气卦:不耗 MP 的回血手段,HP 越高效果越好,尤其是像巴雷特这种高 HP 角色,低血量的时候一次能恢复近 3000 HP,非常划算。而且还能治疗中毒效果。
祈祷:和祈祷一样不耗 MP,而且是全队恢复,虽然会消耗 2 ATB,但更重要的是不需要搭配【范围化】,而且还可以把更多 MP 留给攻击魔法。
消灭:用来消除一些特定敌人的护盾,并且可以和【抗性】魔晶石搭配,提供即死攻击的抗性。虽然平时用不上,但在对特定敌人时非常有效。
时间:“加速”可以用来提高角色 ATB 的增长速度,从而可以更快的打出强力攻击,尤其是在敌人力竭的时候,可以提前积攒更多 ATB,从而打出更多伤害。而“停止”在对一些 Boss 战的时候也有奇效。
属性:最好可以练满,再不济也要练到二级,放在防具上配合属性魔晶石,可以吸收或者无效对应的属性攻击。当 BOSS 的全部,或者好几种攻击对你无效,甚至还会给你加血的时候,就知道有多爽了;放在武器上也可以对有明确弱点属性的敌人提高伤害。
范围化:正常游戏中只能获得一颗,非常珍贵的魔晶石。大部分人会选择搭配攻击魔法使用,困难模式推荐搭配恢复,但其实它还可以搭配 BUFF 类魔法使用,比如范围化时间或者范围化护盾等等,总之是一个必须要练满的魔晶石。
提升 HP/MP:也许你在一周目很少用到他们,但是在困难模式下会需要很多,推荐这两种魔晶石都至少练满 4 颗,或者大量练到 4 级以上,总之越多越高级越好。
先发制人:练满之后角色开场就拥有大量 ATB,对于普通杂兵敌人可以上来就秒掉其中一些;对于 BOSS 的话可以开场就给自己加上增益 BUFF,困难模式下是比较实用的魔晶石,有条件的话可以多练几颗。
ATB 连接:放在主控角色上,使用 ATB 指令后可以给队友增加 ATB。很多时候你的主控角色技能放完之后切换角色时,会发现其他角色的 ATB 不够,需要通过攻击再攒一点才能施放技能,这个魔晶石可以减少这种情况。
强化防御:防御时减伤,并且提高 ATB 增加量,同样是 HARD 难度比较实用的魔晶石,可以给队友和自己都装上。
招式高手:实用 3 种指令之后增加 ATB,提供一个正向循环,让角色能够更频繁使用 ATB 技能攻击。
搭配思路
下面是笔者个人在 Hard 难度下的常用配装思路,是一个比较通用的配装选择,根据每个玩家的技巧实力,每场战斗情况的不同,以及角色入队和离队的情况,可以再有更加针对性的配装。
克劳德
以武力攻击和技能攻击为主,因此选择了破甲大剑,强化方面优先扩充魔晶石槽,增加攻击力等相关强化选项。
魔晶石推荐:提升HP*2、恢复、属性+四大属性魔晶石(看情况装在武器或者防具)、先发制人、招式高手、复活、ATB 连接、气卦、强化防御。
蒂法
蒂法同样主物理输出,选择金属指虎,强化方面和克劳德类似。
魔晶石推荐:提升 HP*2、提升 MP、招式高手、复活,恢复、弱点攻击魔晶石、护盾、强化防御、祈祷、时间、护盾、属性+四大属性魔晶石、ATB 连接(看情况装在武器或者防具)
巴雷特
巴雷特主要就是用来抗伤害,保证不死,武器方面我个人喜欢使用巨炮,强化路线优先考虑扩充魔晶石槽,堆高 HP,堆高抗性,以及强化危机时恢复 UP。
魔晶石推荐:提高 HP*2、提高 MP*2、恢复、复活、气卦、护盾、弱点攻击魔晶石、强化防御。
爱丽丝
爱丽丝自然是堆魔法伤害,武器选择金属长杖,强化优选考虑魔晶石槽,魔力值 UP,魔法攻击 UP、增加 MP 上限,异常状态抗性,危机时恢复 UP。
魔晶石推荐:提高 HP*2、提高 MP*2、范围化+恢复、复活、护盾、祈祷、吸收 MP、吸收 HP、先发制人、强化防御、魔幻。
推荐技能
克劳德
高速连斩:配合先发制人魔晶石,杂兵战的时候开场就可以使用一次,能立刻秒掉低级怪物。只有一个敌人的时候慎用,第二刀和第三刀伤害下降很厉害。
奋力快攻:敌人 Heat 的时候用来打力竭状态的技能,最常用技能之一。
无尽终结:敌人倒地力竭时这招的伤害非常高,但是前摇动画很长,而且消耗 2 ATB,需要算好时机。
反击架势:Hard 难度下用这招打防反很好用,判断时间也很长。但是自己还是会扣血,看情况使用吧。
破晄击:面对物理抗性很高的敌人,可以用这个无属性技能攻击,不会被大量减伤,也可以节约 MP。
蒂法
正拳:一次攻击即可提升 30% 的力竭伤害倍率,敌人倒地的时候赶紧用。
增驱:前摇动画有霸体,而且伤害很高,很实用的技能,同样适用在敌人力竭的时候使用。
斗气幻光球:用得好可以一直控制住敌人,甚至一直控到死也是有可能的,但也有敌人不会吃这个控制,看场合。
秘技解放:强化【△】以及普通攻击的技能,不解释。
巴雷特
爆燃射击:用来打敌人力竭槽的技能,Heat 字样出现的时候抓紧使用。
满腔怒火:远程高伤害输出,消耗所有 ATB。如果满两格 ATB 的时候使用,伤害会更多,用来清理空中杂兵和敌人力竭时输出的时候都很不错。
大地重击:非常强力的范围近身重攻击,经常可以打断敌人攻击,但是硬直和破绽也很大,看情况使用吧。
爱丽丝
光之盾:可以抵挡大量飞弹系攻击,提高爱丽丝的存活率,某些 Boss 战会有奇效。
审判光线:敌人倒地力竭的时候可以提高伤害倍率,而且本身造成的伤害也很可观,可以说是必备输出技能。
吸魔:困难模式下没有太有效的 MP 恢复手段,爱丽丝作为主魔法输出的角色,必要时可以通过它来恢复 MP 值。
圣魔法阵:双重施法,在有限的 MP 和 ATB 里打出更多的伤害,而且同伴也可以使用,持续时间又长,挺实用的技能。
魔法使徒:如果有先发制人的话,可以开场直接召一个。