英雄联盟12.10版本更新内容(版本改动解析及英雄推荐)

12-16 游戏攻略 投稿:阡陌之绿
英雄联盟12.10版本更新内容(版本改动解析及英雄推荐)

前言

正所谓一代版本一代神,但其实前几个版本的更新,其实对各条路生态并没有特别大的影响,各个路上热门强势英雄还是那么几位。这一在上路尤为明显,不论战士装和英雄再怎么削弱,上路的霸主还是剑魔、腕豪与四位姐妹花。但是这一次12.10的版本改动,可以说破了这一局面,这一轮加强看似人人平等,但其实对那些后期强势的英雄提升最大今天给大家带来现版本上分的英雄推荐。


改动解析

12.10版本改动的重点在于,全英雄坦度提升,防御塔伤害的提升,与治疗和护盾效果全面下调。


表面上看,本次改动设计全英雄,是所有人都加强了等于所有人都没加强。但是在实战中却并不是这样。一个很明显区别就是,同样是满级多了300左右的生命值,但是这300点生命值,对需要冲锋陷阵近战英雄,和能够站在后方输出的远程英雄来说,意义是完全不同的。对近战英雄来说,在后期团战中多这300点生命值意义并不大。但是却能让远程英雄更难被秒,有着更好的输出空间。因此本次改动全英雄坦度的提升,由于是一视同仁的相同程度提升,所以远程英雄们的获益,是比近战英雄要高的。


同时防御塔伤害的提升,则是很明显为了保护后期英雄,现在防御塔伤害更高,并且凯旋的回复效果也被削弱,可以说现版本很难再单人越塔了,很容易对手塔下换掉。同时打野来帮忙越塔也需要更好的配合。这样一来,以卡萨丁和天使代表的后期英雄,在现版本收益非常大。不光坦度提升更难被单杀了,防御塔的伤害也得到了加强,化身塔之子还难以被越塔。


最后是治疗和护盾效果的全面下调。看上去虽然各个吸血鬼得到了制裁,但是在实战中,各个英雄收到的影响还是有所差别的,由于生命值的提升,有着百分比生命值收益的吸血与护盾的英雄,在本次削弱中,收到的影响是比只有纯数值的英雄要小的。也就是说诺手收到的削弱,是比剑魔要小的。同时吸血鬼们收到的制裁也并没有想象中的大。虽然英雄们的吸血数值下调,但是重伤的效果也下调了。两相加持之下,也就是说其实诺手、乌鸦狗熊这一类百分比回复的英雄,在新版本的持续作战能力,其实并没有被削弱多少。


但是受到了实打实削弱的,则是有着护盾的英雄。泰坦、塞恩一类拥有百分比生命值加成的护盾还好,维克多与薇古丝这类数值加成的护盾,收到的就是实打实的削弱。同时虽然护盾值全面下调了,但是影焰和巨蛇之牙这两件针对护盾的装备却没有收到一点削弱。

英雄推荐

也就是说,远程英雄与后期英雄,在当前版本中的强度是受到了更大的提升。而百分比回复英雄的强度,则是有所削弱,但并不大。而知道了这一点后,推荐大家在现版本上分的时候,多考虑以下英雄:天使、卡萨丁、乌鸦、狗熊、剑魔、卢锡安


天使与卡萨丁不必多说,防御塔加强等于塔之子大加强。而乌鸦、狗熊则是这两位英雄本就有非常不错的数值,本次削弱对他们的影响不大,尤其是可以缴械防御塔的狗熊,在六级后对狗熊来说,该越的塔是一样越。而卢锡安则是身为远程英雄坦度提升后,有更高的容错率,线上压制力更强。最需要注意的其实是剑魔,剑魔虽然是一个战士,但是此前成长生命值极低,因此本次生命值的提升,对剑魔来说加强也非常不错。

结语

虽然说吸血鬼们的治疗与护盾效果得到了削弱,但是生命值、护甲与魔抗的提升,也还是让他们更加能抗了,因此剑魔、诺手、人马这些团战战神,在现版本中,一旦起飞,还是能够承担大量伤害的。而受到加强的幅度一直,但没有受到任何削弱的远程英雄,在现版本获得的强度提升更大,因此机制优秀的吸血鬼和长手英雄与后期英雄,将是现版本上分的最佳选择。


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