塞尔达无双和荒野之息区别(两款塞尔达系列游戏差异)

12-15 游戏攻略 投稿:良人未归
塞尔达无双和荒野之息区别(两款塞尔达系列游戏差异)

     塞尔达无双和荒野之息区别,很多玩家还不知道两款塞尔系列游戏差异,下面一起来看看吧!

塞尔达无双和荒野之息区别

  这两款游戏虽然都是塞尔达系列,但是塞尔达无双和荒野之息区别的是塞尔达无双:灾厄启示是由光荣特库摩负责的新无双类型游戏,算作旷野之息的前作,主要游戏模式是选定一名角色地图中杀敌,因为游戏中杀敌数量过多,所以叫无双;而荒野之息是带有策略动作冒险类的开放世界游戏,两者在游戏玩法上有很大不同

塞尔达背景设定

  该作故事发生在海拉鲁王国灭亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遗迹苏醒,但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉陌生声音,指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并最终去完成属于自己一百年前使命

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