lol手游为什么叫lolm(英雄联盟的游戏术语全面解析)

12-15 游戏攻略 投稿:眉温如初
lol手游为什么叫lolm(英雄联盟的游戏术语全面解析)

拳头游戏在2009年发布了英雄联盟这款游戏在过去十年风靡全球,给很多玩家下了美好记忆。但随着移动游戏的兴起,加上很多老玩家走上社会,大家想要像从前那样聚在一起开黑,可以说是比较难的事情。153个英雄的学习难度,同样劝退了不少年轻人,因此,英雄联盟手游Wild Rift则是一个不错的选择。

随着Wild Rift持续开放公测地区,有不少此前没有接触过英雄联盟或者MOBA手游的玩家加入,因此,笔者在这里总结了一些英雄联盟的游戏术语以供缺乏经验新手玩家更好地融入游戏。毕竟,这些游戏术语在论坛攻略和直播中常常会听到。


WR/lolm:英雄联盟手游的英文简称。

激斗峡谷:台服的翻译。

QWER:英雄联盟的每个英雄都有4个主动技能,在电脑版本的技能预设键位是这4个,对应到手游就是1234技能。

大招:4技能,角色5级后才能点的技能。

P:被动技能,进入游戏就有

AD:物理输出的角色,也指代攻击力

AP:法术输出的角色,也指代法术强度

护甲:物理防御,可以减少受到的物理伤害。

魔抗:魔法防御,可以减少受到的你发伤害。

ADC:远程射手英雄,有较强的持续输出能力

TOP:PC版本是上路位置,手游版则是靠近纳什男爵的一路,也叫大龙路,一般是战士或者坦克英雄。


MID:地图上的中路,一般是法师或者刺客英雄,有较强的清线、支援能力。

BOT:PC版本是下路位置,手游版本则是靠近元素龙的一路,也叫小龙路,一般是射手搭配辅助英雄。

JG:在野区活动的角色,以击杀野怪作为发育手段,会积极支援三路。

Solo:单人线,一般是指上路或者中路,上路用得比较多

Duo:双人线,特指下路组合

AOE:提供范围效果的技能。

T/Tank:可以承受大量伤害的英雄,有较多的血量

CD:技能的冷却时间,再次施放所需的时间。

大龙:纳什男爵,击杀后提供小兵强化效果。

小龙:元素龙,有四种不同属性,击杀后提供额外增益效果。

蓝buff/红buff:每片野区最大的野怪,击杀后提供增益效果。

buff:蓝buff和红buff提供的增益效果,持续一段时间后消失,如果持有buff时被击杀,那么敌人就能够获得buff的增益效果。

平A:普通攻击。

走A:一边移动一边攻击,常见于射手英雄。

尾刀:对小兵进行最后一击,可以获得更多金币

对线:英雄在前线上进行对拼和发育。

线权:兵线靠近某一方视为获得线权,让兵线停留在自己希望的地方,有更大主动权

控线:小兵死亡后会提供经验,将兵线控到己方附近,可以让对手无法吃到最多经验,或者防止自己被抓。

推线:利用技能或者普攻快速消灭敌方小兵,让己方小兵可以威胁到敌方防御塔。

清兵:利用技能或者普攻快速消灭敌方小兵,迅速获得金钱或者找机会回城支援。

gank:配合队友去抓某个敌人,被gank就是被抓。一般是打野去偷袭敌人。

插眼:将守卫放置在地图上,一般是放在草丛中,眼就是守卫,可以侦察到敌人的行踪。

排眼:拆掉对手放置的守卫。

支援/游走:中路或者辅助英雄去其他路帮助队友。

TP:使用鞋子附魔的传送效果来支援队友。

风筝:和敌人保距离的同时,对敌人进行输出。

河道蟹:在河道上来回移动的野怪,击杀后可以提供视野

三狼:蓝buff野区靠近中路位置的野怪。

F6:红buff野区靠近中路的野怪,PC版本是6个,手游版本是4个。

石头人:红buff野区靠近边路位置的野怪,因为形状比较像石头。

蛤蟆:蓝buff野区靠近边路位置的野怪。

没闪/没3:某个玩家没有闪现。

CD中:某个技能还在冷却中。

召唤师技能:玩家在游戏开始时可以选定2个技能,和使用的英雄无关。

符文:玩家在游戏开始时可以选择4个符文,来增加英雄的能力。

基石符文:战略意义重要的一个符文。

草丛:地图上在路边的草丛,在草丛的单位是隐蔽状态,草丛外的人看不到你,但你可以看到对手。

超级兵:己方高地塔被摧毁后,敌方会生成超级兵。超级兵拥有较高的攻击力、防御力和血量。


拳头游戏希望Wild Rift可以尽可能还原英雄联盟PC版本的体现,因此,设计师保留了英雄联盟的主要玩法,这些常用术语自然也是保留下来了。除了以上游戏中的常见术语,还有一些英雄的简称,笔者在之后会详细谈论,希望大家能够顺利融入英雄联盟手游的圈子


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