wowprogress干什么的(魔兽世界wowprogress详细介绍)

12-12 游戏攻略 投稿:浮生若梦
wowprogress干什么的(魔兽世界wowprogress详细介绍)

前言

最近是有休闲玩家说M团本太难,遭到大量反驳和争吵,NGA上面喷得不可开交。然而大家都是各吵各的,并没有一锤定音的证据
于是我简单copy了一下老外公开的通过率数据确实能看出很多信息。并且能够扭转很多长期以来的误区
相信看了部分数据,很多问题都会迎刃而解。
所有数据均来源于wowprogress.com,只统计外服数据。国服并不包含在内(除了极少数pfu之外)。
通过数:成功击杀该boss的团队/公会数量(并非角色)。
通过率:以团队/公会单位(并非角色),以所有“当前版本活跃公会数”为基准,通过率即成功击杀的团队比例。通过率越高,boss难度越低
活跃公会是由wowprogress认定的,我的推测是:尝试过该副本H难度任意一个boss就算活跃(此处待证实)。不过所有不同版本之间,活跃公会的标准是一样的。
通过率降幅:和前一个boss相比的通过率降幅,代表了该boss比前一个boss难度增加的幅度,也即难度梯度
每个表格都至少包含了约1w个团队的数据,所以还是相当有可信度的。
目前只统计从6.0至今的数据,因为之并没有M难度,并且某些版本难度混淆严重,故不做对比。有能力的可以去爬一下(其实wowprogress上也是有的)
平行boss已经按通过率降序排列,所以和地下手册顺序稍有区别
为响应大家需求,已补充各团本1号和尾王的具体通过数数据。仅供参考。

BFA至今

永恒王宫

一号通过数:6363 (28.98%)
尾王通过数:919 (4.19%)



整个永恒王宫的难度非常清晰可以说经典了。个人为王宫的难度梯度已经是历届团本最好的之一。
M1-3通过率很高都很简单。M4开始,4-5-6-7-8每个boss都有不小的难度梯度,也即后一个比前一个更难。
M艾萨拉4.19%的通过率说明这是一个难度适中的尾王。大家看风暴熔炉的就懂了。

风暴熔炉

一号通过数:314 (1.95%)
尾王通过数:174 (1.08%)



著名两个短副本之一,1号1.95%的通过率只有M艾萨拉的一半,起步就非常之难。
M乌纳特1%的通过率是历史最低,无愧于历史最难boss。

达萨罗

一号通过数:11311 (35.18%)
尾王通过数:1909 (5.94%)



1号大便当,2-3稍难,4号开始上梯度。5-6并没有很高的梯度,说明5-6的难度提升并不大。到此为止都是符合预期的。
出乎意料的是,号称卡住大部分玩家的M7大工匠,难度梯度只有20%。这个数字连中等水平都算不上
这也解释了暴雪当时迟迟不愿削弱大工匠。数据显示大工匠并没有那么难嘛!
M吉安娜6%的通过率有点虚高,因为最后一次削弱之后的吉安娜实在太过简单。不砍那一的话也是4%的平均水平。

奥迪

一号通过数:15054 (34.18%)
尾王通过数:1753 (3.98%)



1号2号超级简单,3号开始梯度陡增。这应该是便当之始
和达萨罗相似的是,M6M7并没有很夸张的难度梯度。包括M8也是。
M戈霍恩的通过率3.98%,也是一个平均数值

LEG

燃烧王座

一号通过数:9796 (21.32%)
尾王通过数:1748 (3.80%)



12便当,3-5一个小阶梯,6号裂魂开始上难度,789难度增幅较小,10号阿格拉玛和11阿古斯难度提升明显
M阿古斯3.8%的通过率同样中规中矩。证明了王座也是一个设计非常好的副本。

萨格拉斯之墓

一号通过数:8894 (19.05%)
尾王通过数:892 (1.91%)



臭名昭著的萨墓,45一个阶梯,6号主母开始每个boss都有明显的难度提升,鸡蛋则以1.91%的通过率荣获第二难的尾王。
值得一提的是,化身以3.12%的通过率豪取最难门神boss称号事实上化身完全有资格当一个守关boss。
其实永恒王宫的通过率图表特别像萨墓,但因为难度基准比萨墓简单(体现在通过率具体数值上),整体体验比萨墓还是要好一些的。

暗夜要塞

一号通过数:12913 (20.66%)
尾王通过数:2003 (3.20%)



难度总体比较平均的副本。古尔丹由于隐藏的关系通过率偏低,其他没有很大的梯度。

勇气试炼

一号通过数:6428 (10.29%)
尾王通过数:2439 (3.90%)——修正后为458(0.73%)



海拉能有3.9%的平均尾王通过率是我没想到的。不过这也和7.1版本持续时间较长有关。
经220L ghlted提示,果然是因为7.15开放后近一年之内,海拉的击杀仍然录入记录所致。
2017年1月24日M暗夜要塞开放,但是海拉的击杀记录居然持续到了2017年11月。
经修正后有效击杀为458个,通过率约为0.73%。这才像一个超难的短本守关的样子

翡翠梦魇

一号通过数:18735 (29.98%)
尾王通过数:9442 (15.11%)



著名的大便当团本,老一30%尾王15%在那年代闻所未闻,也没什么梯度。
值得一提的是,翡翠不光通过率极高,通过团队数量也是很高的!接近9500个团队的尾王通过数,几乎等于翡翠之后所有团本尾王通过数的总和
不过个人认为这个团本的设计是失败的,因为根本没有体现出区分度

WOD

地狱堡垒

一号通过数:11112 (20.51%)
尾王通过数:2850 (5.26%)



典型的长副本,两个卡点分别是血魔和玛胖。其中血魔甚至出现了唯一的负通过率降幅,因为很多人利用能开门的号直接进上层开荒后面的简单boss,才造就了这一奇特现象

黑石铸造厂

一号通过数:8338 (11.77%)
尾王通过数:2026 (2.86%)



整体难度梯度出乎意料的平均,但是11%的老一通过率是历史最低的。说明这个本压根就没什么人想碰。
黑手2.86%的通过率荣登历史第三,42%的梯度也可以在长本中青史留名了。

悬垂堡

一号通过数:16132 (22.77%)
尾王通过数:5057 (7.14%)



比较亲民的团本,虽然玩家体感比较恶心,但是从通过率上看是非友好的。

最后补充一些历史尾王通过数与通过率,仅供参考。
当然原则是一样的,通过率=击杀数/活跃公会数,只统计外服当前版本数据。
有可能存在各种bug(见220L和223L),就不一一更正了。

H: Garrosh Hellscream:3193 (6.92%)

H: Ra-den:4795 (9.25%)

H: Will of the Emperor:5506 (10.58%)

H: Grand Empress Shek'zeer:2051 (3.94%)

H: Sha of Fear:1702 (3.27%)

H: Madness of Deathwing: 14126 (22.05%)

H: Ragnaros: 7945 (11.53%)

H: Nefarian: 3560 (4.71%)

H: Sinestra: 2147 (2.84%)

H: Al'Akir: 3078 (4.08%)

H: The Lich King (25): 1101 (1.85%)

Heroic Anub'arak (25): 2527 (4.26%)

A Tribute to Insanity (25): 1282 (2.16%)

Alone in the Darkness (H): 1566 (2.90%)


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