使命召唤16战区模式好玩吗(战区模式玩法详细评测)
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大逃杀类型游戏让玩家保持兴奋和兴趣并非易事,尤其是像《使命召唤:战区(Call of Duty: Warzone)》这类因年货加入而受到玩家严格批评的游戏。
《使命召唤:战区》正尝试加入一些限时的季节性内容、事件和新地图,通过混合更新的方式保持玩家的新鲜感。即便如此,玩家也可能并不满足。不过最近,《使命召唤:战区》推出的限时模式:Iron Trials '84却因为广受玩家好评而自发请愿将其永久保留在游戏中。
Iron Trials '84 是标准《使命召唤:战区》游戏模式的修改版,据说是游戏中“最难的大逃杀模式”。该模式进行了几项关键更改,以增加游戏的挑战性。
首先,该模式通过提高所有玩家的血量延长了击杀时间。狙击步枪、眩晕手榴弹和医用注射器被削弱,以鼓励玩家打法更具侵略性。此外,没有免费空投、车辆更少、古拉格专注于基于技能的一对一战斗、各种战利品和购买站价格修改等一系列变化都改变了游戏体验。
事实证明,非常多的《使命召唤:战区》玩家都喜欢Iron Trials '84模式中变化带来的挑战。《使命召唤:战区》subreddit上的一个热帖正在请愿动视永久保留该模式。据最初创建该帖的人说,虽然该模式可能是为“超级优秀的玩家”设计的,但对于“像我这样的屎玩家”来说,游戏也更好玩了。
Reddit帖子里的评论充满了关于 Iron Trials '84 模式如何改善了他们体验的轶事。一位玩家提到,在这个模式即使你没有装备防弹插板,你也可以干掉那些穿满防弹板的敌人。另一个人说,狙击手无法远距离杀人让这模式变得更好。其它常见的故事是,这个模式中,玩家更容易在那些蹲草丛的菜逼老六埋伏下存活下来。
不过这并不意味着新模式也没有负面影响。一个点赞评论指出,当他们与随机玩家一起排队时,这些随机玩家离开的频率更高。因为该模式在古拉格打赢更难,而且买回队友的成本要高得多。
显然,《使命召唤:战区》的开发人员目前还没有就该帖子发表官方声明。有一个完全不可靠的传闻到处传播:Iron Trials '84 可能是在测试一些永久改动,或是测试有关于《使命召唤:先锋》的一些大更新。不过这种说法似乎有些牵强。无论如何,Iron Trials '84 的粉丝很可能会继续表达他们的意见。