对战帐篷死亡亲密度
对战帐篷死亡亲密度会掉1,在游戏《宝可梦》的战斗中死亡的精灵会减1点亲密度以及无法获得经验值。《宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
对战帐篷死亡亲密度会掉1,在游戏《宝可梦》的战斗中死亡的精灵会减1点亲密度以及无法获得经验值。《宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。