暗黑地牢站位机制怎么判断? 暗黑地牢站位机制判断方法教程攻略

12-03 电脑数码 投稿:明目款款
暗黑地牢站位机制怎么判断? 暗黑地牢站位机制判断方法教程攻略

站位是暗黑地牢十分重要的东西,很多玩家都不知道该怎么具体计算,下面小编就为大家详细的介绍一下,相信一定会帮到玩家们的。

暗黑地牢站位机制怎么判断?暗黑地牢站位机制判断方法

位置严格来说不属于人物自身的数据,但由于技能的影响,我们往往会用到“xxx是前排xxx是后排”这样的字眼。

对于己方来说,从右到左为1,2,3,4号位,对于敌人反之,从左到右为1,2,3,4,号位。这不是什么约定俗成,这完全是官方设定。假设我方角色有一个效果为:“当在位置1时+25%伤害”,那就一定指的是在右边第一个时+25%的伤害。

既然官方都这么定了,玩家也没必要反着来,所有的讨论都按照这个标准。事实上逻辑上也讲得通,处于战场前线的就是1号位嘛。因此,一般称双方的1,2号位为前排,双方3,4号位为后排。在任务开始时可以安排好位置,非战斗中也可以任意调换位置,非战斗可以右下角一件切换出发时的站位。

位置无时无刻不在影响着战斗,哪怕你或敌人只有一个人(那就是1号位)。位置通常是以影响技能的方式来影响战斗的。还是看到强盗的手枪射击。

顺带提一下,四个红点连了一条线是说这是个aoe技能,这几个位置都能打到。同理,四个黄点连了线就是己方的角色能吃到治疗或者buff。

这张图上方的位置缩略图表示了,手枪射击必须站在2,3,4号位才能发动,且能也只能打到敌方的2,3,4,号位因此,在这场战斗中,强盗显然是没有任何办法使用他的手枪射击的(尽管没有使用的必要),下方的技能栏也人性化地显示为了暗色。

上面就是为玩家们分享的暗黑地牢站位机制判断方法,希望可以帮助大家奥。

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