Grasshopper教程第九期

09-02 生活常识 投稿:管理员
Grasshopper教程第九期
 
冲着视频而来的各位,楼主在这道歉了。在周末经过一次参数化版块团队的讨论后,决定将视频教程推后。不过这样也好,给了楼主更多的准备时间,但相应的,图文教程更新会放慢,各位见谅了可喜可贺的是,参数化版块又迎来了一位达人@taobu。楼主会配合他调整更新内容,以达到手工和参数化的平衡。从作业反馈来看,基础命令问题蛮严重的,今天开始就做rhino手工常用基础命令的讲解。

此命令用于做两条曲线之间的垂线,由于曲率的关系,可能会存在多条,故有点选靠近垂直点处命令提示,下图三条线段均为两条曲线的垂线,原因即为在曲率满足的情况下点选位置不同。

此命令绘制曲线频率最高,下图靠右曲线为此命令右击通过点生成,但打开控制点仍是控制点曲线显示,类似于内插点曲线,不常用,一般左击绘制即可。

此命令用于生成两条曲线内的均分线,可自由选取数目,亦可进入匹配方式选择取样点控制曲线形态,也可直接建立再重建生成曲线。注意点选曲线的起始端保持一致。

下图大矩形框选的即为可塑性点击与否的区别,左图不可塑性,形态调整限制较大,右图可塑性且阶数选择为3阶,左图可重建曲线转换为可塑性(调整阶数2至3),但必然带来曲线形态的破坏。环绕曲线制作圆可以理解为曲线垂直穿过圆心,pipe命令可理解为此种类型圆对曲线的单轨放样,用法可自行开发。画圆最后可根据情况从四种方式中选择,各有作用,尤其是周长选项。
标签: # 曲线 # 命令
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