用SolidWorks钣金画铰链主体零件,要画两个成

08-13 生活常识 投稿:管理员
用SolidWorks钣金画铰链主体零件,要画两个成

建模过程

1.在【前视基准面】画草图。

2.【基体法兰】给定深度:145 ,钣金厚度:1.5,反向;折弯半径:3 。

3.【圆角】半径:8 。

4.在【右视基准面】上画草图。

5.【拉伸切除】完全贯穿两者。(这一步可能会导致无法展开)

6.在【上视基准面】画草图,镜像到左边。

7.【拉伸切除】。

8.【圆角】半径:2 。

9.在【钣金】侧面画中心矩形。

10.【拉伸切除】。

11.【边线法兰】折弯半径:0.5 ,给定深度:6 ,外部虚拟交点;法兰位置:折弯在外。

11.【镜像】两个特征:拉伸切除、边线法兰 。

7mm孔成形工具

12.新建零件,【拉伸凸台】在【前视基准面】画圆,给定深度:1 。

13.【拉伸凸台】在圆柱面上画直径:7得圆,给定深度:4 。

14.【圆角】半径:2 。

15.【成形工具】停止面:绿色面 ;要移除得面:粉色面 。

16.保存零件。

4.8mm凹坑成形工具

17.新建零件,【拉伸凸台】在【上视基准面】画圆,给定深度:1 。

18.再拉伸一个圆柱体,直径:1.8 ,给定深度:2 。

19.【圆角】半径:1.6 。

20.【圆角】半径:0.1 。

21.【成形工具】停止面:绿色面 。

22.保存。

回到钣金

23.在左侧设计库添加:成形工具文件所在得文件夹,拖到钣金上,弹出派生零件得提示,点:否 。

24.在文件夹上右键——成形工具文件夹 。

25.再次拖动成形工具。

25-1.位置——与圆角得圆心重合 。

26.【镜像】。

27.把4.8mm凹坑成形工具拖到蓝色面上。

27-1.位置,通过感谢阅读再添加一个,标注尺寸。

28.【展平】。

29.完成。

30.简单渲染一下:

标签: # 半径 # 工具
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