我的世界99%的玩家不知道的东西(我的世界99%老玩家不知道的冷知识)
大家好,我是深海蛟之龙游戏解说,今天向大家分享我的世界里面99%玩家可能都不知道的几件事,你知道不代表别人知道。
1.史莱姆型号的秘密史莱姆其实体型是有很多种的,正常情况下只有4、2、1三种体型,如果体型设为x,那么其大小棱长为1/2x,生命值为x^2,攻击力为1/4x^2(最小的史莱姆不具有攻击力),具体数值我用代数式表示,自己代入去算吧。
史莱姆最大的型号为256,死亡后会分裂成2~4个型号为原来一半的史莱姆,在水中死亡一定是分裂为4个,如果史莱姆型号不是2的幂,那么分裂后型号则为不大于其型号一半数的最接近2的幂,如:原型号为20,分裂后变成8(2的3次幂且不超过其一半),原型号为100,分裂后变成32(2的5次幂)
2.狼的其他特性我们知道,狼是中立生物,被驯服之前如果主动攻击狼,那么周围的狼都会攻击玩家。你知道吗?被驯服前的狼血量为8滴,驯服之后,狼的血量变成20滴。而狼的尾巴翘起的高度越高代表血量越多,不管是野生的狼还是被驯服的狼,它们的尾巴与大腿的夹角总是等于其血量与20的百分比*100(去掉百分号),所以满血的狼,尾巴一般都是略朝上的(与大腿夹角100度)。被驯服的狼杀死生物与玩家杀死生物的掉落物是完全相同的,同样会掉落经验。
3.手机版独有特性在主机板当中,玩家拳头的攻击力为1点,而携带版中玩家手撸伤害为2点,手撸僵尸11下就死,通过生物显示血条可以测试出来,且拳头跳砍能造成3点伤害。但是手持工具时,空手伤害还是按1点计算,比如钻石剑伤害是 7(不是7也不是8,再三强调),而携带版中钻石剑砍生物可以造成8点,可见空手伤害按1点算的。比如锄头,攻击力是 0,手持锄头只能造成1点伤害,还没有直接拳头伤害高,多坑人。
基岩版当中,凋灵的血量被乘了2,变成了600点血,是末影龙血量3倍,召唤凋灵一开始的爆炸变得更大了,比末影水晶爆炸还大的多,即使是全套附魔钻石甲玩家靠近还是会被直接炸死。凋灵攻击力和移动速度明显被削弱了,当然你不穿钻石套去打死凋灵还是没戏的,因为耗时长,装备损耗大,需要准备齐全。
好了,本期关于我的世界的冷知识就分享到这里了,还是花了我不少时间准备的,大家有哪些不会的可以学习一下,说不定11月mc月考就会出道,听说11月mc考试题型分数占比会有所改动哦。看完之后一定要点上关注支持一下哦。