cod16免费玩的是什么模式(cod16能一个人玩合作模式吗)
首先这个模式是绝地求生先推出的毋庸置疑,而在原来的COD中也从来没有出现过这种模式。如果非要对比的话给从这几个方面来比。
第一游戏模式
都属于吃鸡类游戏,PUBG更早推出,COD属于跟风。
第二游戏玩法
PUBG基本模式100人大地图吃鸡模式,自建房模式,僵尸模式,毒圈厮杀模式,但很可惜,这些模式除了吃鸡模式,其他模式都不是很火。(节日模式这里不提)
COD16除了150人吃鸡模式,还有夺金模式,虽然打战场的模式类型还很少,但COD16买了主体的玩家还可以去玩对战,夺旗,爆破等其他的COD传统模式,这样就别吃鸡的模式要多很多。
第三从内容来看
绝地求生的武器多种多样,大到头盔,小到衣服,在里面有多种多样的配饰,花样很多,头盔一二三级别,衣服可以从盒子里扒下来,枪械种类繁多。受伤后不能移动,手上的近战武器也很多,但实用性很差。瞄准镜和配件需要自己装配。这样体现了真实性,但也给玩家制造了麻烦。有时候可能在紧急情况下直接将配好的枪械丢失。绝地里的补给箱是系统随机投递,投递位置不一定,玩家都抢一个箱子。
COD16在枪械方面和物品方面就简化很多。没有头盔没有盔甲,有的只有陶瓷护甲,而且也不分等级,一人三个甲,本身还能携带5个甲片,多的不能在带。枪械全部都是不带瞄具的基础枪,当然好的枪械也可以通过开箱子获得。里面会有任务,不光是杀人跑圈吃鸡,还可以做任务赚钱,去买连杀奖励甚至是补给箱。也可以抢夺别人的补给箱子。而COD16补给箱中的武器就是玩家事先配置好的武器。这样使用起来更得心应手。而枪械方面吃鸡模式中样式不多(开箱子补给箱不算)。回血方式采用的是呼吸回血,只要不死就能回满血。这种方式让玩家不在为了找寻血包而苦恼,COD16中的物品栏是设定好的。里面包括各种枪械子弹,这样就不用担心子弹的问题,只要有这种子弹,换枪就好。
第四在从画质说一下
绝地求生开发了这种模式,后期也进行了地图和模型的优化和改进,但在攀爬,卧倒,等一系列的动作并不是很到位。包括近战攻击等等方面
COD方面无论是画质还是剧情都没的说,当然这种画质,在吃鸡模式中有所降低,也是因为地图太大,东西太多,画质略微的降低也是情有可原。但整体的跑步攀爬等动作都很流畅而且真实。包括枪械的声音。
第五在说一说视角方面
绝地求生有第一人称和第三人称视角
而COD只有第一人称视角,有很多玩过绝地求生第三人称视角,在玩第一人称视角会头晕,这都很正常。
第六说一说角色死亡
绝地求生,第一次被击倒是重伤,重伤只能被队友救活,而在重伤情况下没有及时救治,就会真正的死亡,也就成盒了,而且本场比赛中不会再次复活。
COD16在战场中被击倒也会出现重伤的情况,同样如果不救或者被补枪也会挂掉,但第一次挂掉,并不是真正意义的挂掉。
人物会被放到一个监狱中,在这个监狱中进行1V1的单独决斗,决斗胜利就能获得再次复活的机会,失败者就被淘汰。当然在单人模式中这样就算结束了。
但如果在3人小队模式中就算在监狱中未能获胜,也并不代表你没有机会复活。只要队友有足够的钱就可以买活,从新进入战场,这样就减少了队友打完就退的情况。当然买活也是需要钱的还必须在补给商店才能买活,这样的玩法更新颖,但会拖慢一局游戏的时间。
第七在说一下游戏的节奏和打击感
综合来说两款游戏的节奏都不是很快,绝地是因为躲猫猫似的游击战术,很多人可能一局杀不了一个人,也有的人也就最后杀一个人吃鸡,这样的节奏实在太慢,容易睡着。
COD16的节奏因为队友复活的不确定性,而被拖慢,只要你的队友有钱,死多少次都能复活。
打击感绝地的打击感,就像子弹打中了橡皮人,没有任何的表情和感觉。
COD就更加真实,打击人物会在中枪或者被击杀的时候有配音,说白了就木偶系统做的更真实。而且枪枪如肉。
第八最后我在说一下反作弊
绝地的反作弊我想大家都清楚,外挂多的时候封都封不过来,这并不能说外挂系统不在工作。为外挂的更新速度是远远超过反外挂系统,但最近一段时间绝地的外挂少了很多,一方面是官方更加严格,一方面说明这款游戏人气在走低,这个是事实。
COD的反作弊系统采用的是APEX英雄的反作弊系统,大家若果知道APEX就知道它是另外一款很火的吃鸡游戏,仅仅一年时间就不在火了,原因很多但最主要的还是外挂的原因。而到现在APEX还是有外挂,只是没有原来那么多了而已,因为这款游戏已经不火了。
COD现在很火,而且大地图吃鸡还是免费,所以现在已经有外挂在里面出现,有的毫不掩饰。
其实这里并不能说那个游戏更加优秀,只是看大家更喜欢哪种模式的吃鸡,喜欢第三人称又不是节奏太快的游戏可以选择绝地求生,喜欢现代战争喜欢第一人称节奏感快的可以选怎COD16.,选择权利在玩家手中,我只是把游戏中的优缺点说了出来。
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