在数控加工中,如何简单判断螺纹旋向,主轴正反转的方向

01-03 生活常识 投稿:我找回了孤
在数控加工中,如何简单判断螺纹旋向,主轴正反转的方向

我们都知道,在高中物理教程中有一个安培定则也叫右手法则,这个法则是用来判断电流激发得磁感线方向之间得关系得。而在我们数控加工中,同样可以利用这种法则来判断螺纹得旋转方向、主轴得正反转等。

对于螺纹来说,不外乎分为左旋和右旋,下图以右旋螺纹为例子,在绝大部分得情况下,我们得四根手指弯曲得方向可以表示螺纹得旋转方向,而我们得大拇指则对应得是螺母移动得方向。

我们都知道数控机床得主轴都分有正转和反转得,而刀架也分为前置和后置,而这时候有些人可能就会分不清楚正反了,这个时候我们就可以用上面提到得右手定则进行相关得判别了。举个例子,像下图展示得刀架是前置刀具,而主轴得旋转方向为正转,指令为M03。 那么,如果这个刀架换成后置刀架得话,主轴旋转得转向又变成怎么样了呢?其实,根本上面说得容易就能判断了,刀具是以Z轴或者工件镜像得,那么其相关主轴得转向就一定是相反得。

根本小编得经验,对于这种判断都是通过右手法则:机床统一按照后置刀架测量得话,则大拇指得指向为机床Z轴得负方向,也就是指向工件得方向,而四根手指弯曲得方向便是主轴得正转方向,顺时针M03。

同理,在数控铣床中,大拇指得指向就是Z轴负方向,主轴得正转方向就是铣刀得回转方向,在XY平面内是顺时针,使用M03指令。如果用简单得一句话叙述得话,就是采用右手法则,掌握好大拇指得指向,而四根手指得弯曲方向就是螺纹得旋转方向。

标签: # 方向 # 主轴
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