《头号玩家》席卷30亿!中国的《头号玩家》在哪里
商业让文化更繁荣、文化让商业更美好
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《头号玩家》至今已经在全球狂扫30多亿人民币的票房,仅仅在中国,就有13亿的票房进账。
这是一部彻头彻尾的商业电影,但是就是这么一部商业电影呢,却在潜移默化地输出着一个国家的价值观和文化。
我们一直认为,文化应该讳谈商业,但是来自大洋彼岸的同行却屡屡打脸,那么商业究竟在文化产业中扮演一个什么角色?商业能给文化带来什么呢?
然而分析头号玩家的剧情,除了那些所谓的致敬和彩蛋,我们看到一个单薄到近似可怜的故事,这就是一个典型的中国网络小说的套路,屌丝逆袭高富帅的三流小说,这么一个故事,在好莱坞强大的电影工业之下,却让一众观众大呼过瘾,“情怀满满”类似这样的评价不绝于耳。
是观众水平低吗?不是的,如果大家有记忆的话,去年的《魔兽》普遍反映没有预想的好,但也有无数粉丝反映值回票价了。
值回票价,就是一个很高的评价,其实观众对电影的要求并不高,有时候要的就是一个值回票价。
抛开特技,《泰坦尼克号》就是个俗烂的穷小子追求白富美的故事,《阿凡达》就是个乱开金手指的《风中奇缘》,《暮光之城》呢,如果在仙侠小说里,这样的故事就是个《花千骨》,但是人家就是有成熟的电影工业进行包装。
一个俗烂的故事加上现代科技的包装就是比你吸引人,有本事你也可以写四大星球的撕逼啊,别人光是炫目的光电声色就值回票价了,同样是粉丝电影,你看中国的《小时代》,就是让人觉得亏,你让我看《小时代》除了郭碧婷我还能看什么?
所以,同样是一个故事,我们中国人只能赚个小钱,美国人却有一成套的开发体系,电影只是其一,游戏,动漫,小说,周边,电影,应有尽有......
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最典型的就是漫威和DC,如果问:现在好莱坞最有票房号召力的演员,那么一定是小罗伯特·唐尼,你能想象吗?如果十年前,说最有票房号召力的演员,人们想到的是汤姆·汉克斯这样的金牌影帝,或者至少是威尔史密斯这种级别的影星。
我没有任何针对小罗伯特·唐尼的意思,但是在《钢铁侠》之前,他只是个兢兢业业的普通演员,但是在《钢铁侠》之后,他就成了具有统治地位的超级巨星,但平心而论,小罗伯特·唐尼是不可取代的吗?是不是非他不可?
毫无疑问,不是,有句话叫,钢铁侠之前,没有唐尼叔,钢铁侠之后,唐尼叔已死!
这就是全新的IP运作方式,这里面没有明星的事,立在这里的只有一个东西:IP。
甚至有种说法,如果哪个演员片酬过高,编剧就会写死谁,任何一个角色都是可以被写死的,这是完全工业化和商业化的运作方式,重要的不是个人,而是商业,是商业代表的包装宣发,创意体系。
这样的体系让美国文化失败了吗?恰恰相反,这种新型的文化创意体系,巩固了美国文化产业的统治地位,其他国家根本不能与美国相比。
商业不但没有让文化凋零,反而使文化更繁荣,文化也让商业更美好。
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相比起来,我们想要弘扬中国文化的时候,想到的是,中国的传统文化,但是,作为对中国文化有记忆的年轻人,现在都不愿意去欣赏中国文化,而愿意成为好莱坞的拥趸,其中一个原因就是,中国的文化IP,没有进行商业化的开发。
长期以来,我们谈商业色变,只要谈到商业,好像就离文化远了,其实恰恰相反,能经得起市场考验的文化才是优质文化,才是能让文化繁荣的文化。
我们国内其实不乏有创意的文化作品,比如《琅琊榜》这样的小说,但是我们缺乏对IP深度开发,所以直到今天,我们想到中国文化,想到的还是四大名著,想到的还是《三国演义》,《西游记》。
但我们往往忘记了,《三国演义》和《西游记》之所以能作为国家名片,恰恰是因为:这是我们商业开发最好的IP,《三国》和《西游》除了本身作品的魅力,在游戏行业和影视剧行业,正是被中国和日本文化同行们,不断进行商业开发,才有今天的影响力。
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回到最开始提到的那个话题,“商业让文化更繁荣、文化让商业更美好”。
正是因为商业经济的繁荣为文化发展带来了足够的动力,所以文化才能以产业化姿态而出现,文化和商业的关系,是相辅相成的。美国和日本强大的文化输出我们有目共睹,而这也正是成熟的商业模式所带来的效果:让IP深入人心。