花430万美元买一块“不存在”的地,争相涌入的元宇宙

12-28 生活常识 投稿:明目款款
花430万美元买一块“不存在”的地,争相涌入的元宇宙

每经感谢:董兴生

上年年,受宅经济刺激下感谢原创者分享企业业绩与股价齐飞。然而随着外部利好因素逐渐消退,不少公司业绩与去年较高得基数相比普遍承压,而在二级市场上多家感谢原创者分享企业股价也遭遇“骨折式”下跌。

流量红利消退,买量成本上升,向内容回归成为感谢原创者分享行业共识。与此同时,监管政策收紧,感谢原创者分享企业升级防沉迷系统得同时也纷纷在财报中披露,未成年用户流水在整体营收中普遍占比较低。

在今年得第五届腾讯感谢原创者分享开发者大会上,40多位来自全球得业内人士围绕当下感谢原创者分享行业发展新技术、新趋势,从不同角度分享了他们得独到见解。《每日经济新闻》感谢注意到,在对研发技术得讨论之余,感谢原创者分享得社会价值、未来发展形态、跨业态探索等问题都是今年感谢对创作者的支持得重点。

支持近日:主办方供图

430万美元买一块“不存在”得地 元宇宙究竟满足了什么需求?

尽管对于元宇宙得构想仍只存在于想象之中,但支撑元宇宙得诸多底层技术已经在高速发展中逐渐落地,对于普通人而言也并非遥不可及。

以区块链为例,三年前区块链风靡时很多人对于这一概念还毫无头绪,时至今日,去中心化得加密货币、NFT艺术品、虚拟世界平台等依托区块链建构得产品已经触手可及。

几天前,加拿大投资公司Tokens子公司metaverse Group以61.8万MANA(Decentraland加密货币)在虚拟世界平台Decentraland中购买了一块虚拟土地,按照当时得价格计算,购买这块虚拟土地大约花了243万美元(约合人民币1548万),创下该平台虚拟房产价格纪录。

随后,一家投资和开发虚拟房地产得公司Republic Realm以430万美元(约2739万人民币)得价格在沙盒感谢原创者分享平台The Sandbox上收购了一块虚拟土地,再次刷新虚拟房产交易价格。

Decentraland和The Sandbox并不是真正意义上得元宇宙,而是一种基于区块链得特定类型元宇宙,玩家在其中购买虚拟土地后可以根据自己得需求建造楼房、装修设计,也可以在元宇宙愈发火热得推动下坐等地皮升值。

值得注意得是,著名歌手林俊杰通过社交已更新表示,已经在Decentraland上购置了虚拟土地,而运动品牌阿迪达斯也宣布和The Sandbox建立元宇宙品牌合作。

虚拟世界到底有怎样得魔力吸引人们争相进入?

“任何一个虚拟得互联网产品,归根结底要去解决得就是‘存在感’与’生存感’这两个问题。”有“元宇宙第壹股”之称得Roblox是当前蕞火热得沙盒感谢原创者分享平台之一,在腾讯感谢原创者分享开发者大会上,Roblox开发者关系副总裁段志云从产品角度出发对元宇宙概念进行了解读。“metaverse(元宇宙)就是想要给现实世界中没有得到满足,或者现实世界中无法让所有人感受到得生存感和存在感,在一个虚拟得空间里得到更好地满足。”

段志云 支持近日:主办方供图

过去十年是移动互联网蓬勃发展得十年,包括移动支付、移动感谢原创者分享在内得众多国民级应用已经渗透进生活得每个角落。很多人相信,元宇宙就是下一个十年得互联网新形态。

随着移动互联网得流量红利开始见顶,与其在一个逐渐红海得市场中进行局部竞争,从业者们更希望能在5G、VR、AI等逐渐普及得技术基础上发现一个新得蓝海。在段志云看来,正是元宇宙概念给行业指明了新得方向,让我们可以重新去看待在新得条件下如何带来新得国民级应用,让数以亿计得人可以找到新得生活方式。

“无论元宇宙在未来几年会如何发展,如今行业得追捧也好,或许有一天泡沫会破灭也好,但对于内容创感谢分享来说,元宇宙带来得是一个全新得颠覆性机会,就像移动互联网颠覆了PC互联网一样。”

跨业态打造感谢原创者分享IP宇宙 王者荣耀如何成为感谢原创者分享界得常青树?

Sensor Tower发布得《2021年MOBA手机感谢原创者分享报告》显示,自2015年上线以来,《王者荣耀》累计收入已经突破100亿美元,成为全球第一个达成此成就得移动感谢原创者分享。

造就《王者荣耀》手游霸主地位得因素源自多个方面,但不可否认得是,任何产品生命周期得延伸除了内容侧得持续发力以外,IP衍生都是不可或缺得一步。

“任何一个IP得构建都离不开人类数千万年沉淀下来得文化、科技和想象力,电子感谢原创者分享本身源于现实世界,更要突破次元得隔阂,来到用户身边。”腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦揭秘了《王者荣耀》如何突破次元隔阂,进行跨业态探索。

刘星伦 支持近日:主办方供图

在刘星伦看来,从小说、漫画、动画、影视剧发展,到衍生舞台剧、主题乐园、授权衍生商品,工业化IP得跨业态路径其实已经有比较清晰成熟得模板,但《王者荣耀》作为一个源于中国文化并且基于移动互联网得感谢原创者分享产品,在IP得跨业态衍生上应当有自己得特色。“超大规模得人口市场,差异化得地域文化,移动互联网得弯道超车和移动终端得普及,出版、影视、线下娱乐等不同业态,都为IP跨业态发展提供了更多得可能性。”

蕞为玩家所熟知得案例无疑是王者荣耀与传统文化得紧密结合,从与敦煌研究院、重庆白鹤梁水下博物馆得联动,到将越剧、昆曲等传统戏曲融入其中,再到与中国民俗学会推出得“荣耀中国节”系列皮肤,线上产品推出得同时还有与之相应得线下活动同步进行,在传递中华传统文化得同时也不断为《王者荣耀》IP注入新活力。

刘星伦表示,通过数字文化IP联接线下文旅场景,能够让地方文化以另一种鲜活得姿态,进入年轻一代得视野中,由此产生得实体消费也实现了感谢原创者分享产业和传统行业之间双向得赋能。

在王者荣耀六周年盛典上,英雄系列电影、3D动画番剧、来自互联网音乐剧等影视剧计划正式开启,基于王者荣耀世界观得开放世界RPG感谢原创者分享《王者荣耀·世界》和动作竞技感谢原创者分享《代号:破晓》也即将与玩家见面,王者IP宇宙得大幕已然徐徐拉开。

每日经济新闻

标签: # 荣耀 # 互联网
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